2 Деньги 28 марта, 2017 SuperData назвала самые кассовые игры февраля По данным аналитической компании SuperData, лидерами по цифровым продажам в феврале 2017 года были League of Legends, FIFA 17 и Lineage 2 Revolution.
Игры 28 марта, 2017 Beamdog выпустит ремастер Planescape: Torment Студия Beamdog готовит к выходу переиздание ролевой игры Planescape: Torment.
Индустрия 28 марта, 2017 Facebook наняла главного дизайнера Apple для работы над Oculus Бывший ведущий дизайнер Apple Майкл Хиллман (Michael Hillman) возглавил отдел по разработке аппаратного обеспечения Oculus VR.
Индустрия 28 марта, 2017 12 лет в разработке: интервью с авторами Faeria В начале марта состоялся релиз ККИ Faeria от бельгийской студии Abrakam. Игра была в разработке 12 лет. Мы поговорили о проекте с Корином Коулом (Corin Cole), директором по развитию бизнеса студии.
Индустрия 28 марта, 2017 В Silicon Studio научились предсказывать, как быстро вам надоест игра Студия Silicon Studio создала математическую модель, определяющую как скоро пользователь заскучает в мобильной игре.
Деньги 28 марта, 2017 Киберспортивной лиге Overwatch предсказали доход в $100 млн за первый год Согласно исследованиям компании по управлению инвестициями Morgan Stanley, киберспортивная лига Blizzard может ежегодно получать от $100 млн.
Игры 28 марта, 2017 Шутер Playerunknown’s Battlegrounds заработал $11 млн за три дня Мультиплеерный симулятор выживания Playerunknown’s Battlegrounds собрал более $11 млн за три дня после релиза на Steam.
Платформы 28 марта, 2017 В Google Play появилась секция «бесплатное приложение недели» Google добавила новый фичер в свой магазин приложений. Он называется Free App of the Week.
Конференции 27 марта, 2017 Creative Mobile анонсировал GameDev Days 2017 Эстонский разработчик и издатель игр Creative Mobile объявил о датах проведения пятой по счету конференции для разработчиков игр GameDev Days.
Игры 27 марта, 2017 Мобильный шутер Critical Ops загрузили 15 млн раз Киберспортивный шутер для мобильных платформ Critical Ops достиг 15 млн скачиваний за 18 месяцев в режиме софтлонча.
Индустрия 27 марта, 2017 Геймеры ежегодно тратят до $500 млн на “кибердопинг” Развитие киберспорта во всем мире сопровождается повышением спроса на способы получить нечестное преимущество на виртуальной арене.
Деньги 27 марта, 2017 Lords Mobile принесла IGG почти $130 млн в прошлом году Благодаря успеху игры Lords Mobile китайский разработчик I Got Games в прошлом году увеличил свои доходы на 59% до $321,9 млн.
Разработка 27 марта, 2017 Локации в HITMAN создавались благодаря YouTube и Google Maps Дизайнеры IO Interactive рассказали, как у них получилось разработать большинство игровых уровней с помощью удаленного сбора информации о местах.
Конференции 27 марта, 2017 White Nights Prague 2017: разговор с 6waves Интервью с главой издательского подразделения 6Waves Стивеном Ли (Stephen Lee). Он рассказывает о том, как его компания работает на мобильном рынке.
Конференции 27 марта, 2017 White Nights Prague 2017: King о роли данных при принятии решений Доклад Сабрины Кармона (Sabrina Carmona) из King. Она рассказывает о том, как данные влияют на продюсера при препродакшене и после.
Индустрия 27 марта, 2017 Главное за прошлую неделю (20 – 26 марта 2017) О центральных материалах и новостях за прошлую неделю в нашем вернувшимся в строй дайджесте.
Индустрия 27 марта, 2017 Крис Авеллон посоветовал игровым сценаристам поучиться у “Доктора Кто” Гейм-дизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал, что подача сюжета в сериале «Доктор Кто» (Doctor Who) отлично подходит для сценариев компьютерных игр.
Платформы 27 марта, 2017 10 тысяч игр успешно профинансировали на Kickstarter На краудфандинговой платформе Kickstarter отметили рубеж в 10 тыс. проспонсированных игровых проектов.
1 Индустрия 27 марта, 2017 «Не делаем непреодолимых пейволлов»: «Кефир!» о разработке Forge of Glory 27 марта после года софтлонча студия «Кефир!» выпустила на Google Play баттлер Forge of Glory. О проекте App2Top.ru поговорил с ведущим гейм-дизайнером игры – Юрием Ляшенко.
Игры 26 марта, 2017 Blizzard анонсировала ремастер StarCraft Ирвинская кузница хитов объявила о выходе летом 2017 года обновленной версии Starcraft. Игра получит новую графику и звук. Механика и баланс останутся прежними.