Индустрия 14 июня, 2016 Apple выпустила гайдлайн в виде комиксов Apple опубликовала обновленное руководство по публикации приложений. Гайдлайн вышел в текстовом формате и в виде комиксов.
Конференции 14 июня, 2016 На White Nights St.Petersburg 2016 Сиротин, Ващенко и Бабаев будут курить кальян В рамках предстоящей летней сессии White Nights три эксперта российской игровой аудитории — Леонид Сиротин, Александр Ващенко и Сергей Бабаев — поговорят о нынешней индустрии игр, покуривая кальян.
Индустрия 14 июня, 2016 Apple назвала самые красивые игры года Apple назвала победителей ежегодной премии Apple Design Awards. В номинации выиграли 12 проектов. Из них 5 — игры.
Маркетинг 14 июня, 2016 Как Search Ads появлияет на рынок рекламы: мнения экспертов На днях Apple объявила о скором введении рекламы в поиск в App Store. Мы поговорили с российскими маркетинговыми компаниями о том, как это нововведение может повлиять на рынок.
Индустрия 14 июня, 2016 Bloomberg: SoftBank продаст Supercell за $9 млрд Принадлежащую японской компании SoftBank долю акций Supercell оценили в $9 млрд. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на «осведомленные лица».
Индустрия 14 июня, 2016 71% российских детей играют в видеоигры Сколько в России детей, на чем они играют в игры, каков объем детского рынка, — рассказал App2Top.ru Алексей Ильин, руководитель детских проектов игрового направления ВГТРК.
Индустрия 14 июня, 2016 Оборот финской индустрии игр — €2,4 млрд Как выглядит финская игровая индустрия? На каких условиях в Финляндии инвестируют в игры? Возможно ли иностранцам запустить компанию в Финляндии и получить поддержку? Об этом и много другом мы поговорили с Олегом Палий, организующим совместно с Nevosoft 27 июня в Санкт-Петербурге Finnish Game Day.
Дайджесты 14 июня, 2016 Главное за рабочую неделю (06.06.2016 — 10.06.2016) Что объединяет Tap Titants и Nonstop Knight, как управлять онлайн-проектами, зачем Mail.Ru Group подразделение по созданию экспериментальных игр, — в нашей подборке главных материалов недели.
Индустрия 10 июня, 2016 Ubisoft закрыла соавторов Rayman Adventures и Child of Light Студия Ubisoft в Касабланке, насчитывающая 48 сотрудников, прекращает свою работу спустя 18 лет после основания.
Разработка 10 июня, 2016 Valve выпустила набор инструментов по созданию VR-сцен В раннем доступе в Steam появился Destinations Workshop Tools от Valve. Пакет позволяет создавать VR-сцены.
Деньги 10 июня, 2016 League of Legends зарабатывает $150 млн в месяц На MMO приходится 60% заработка с игрового PC-рынка. 89% доходов MMO идет с условно-бесплатной модели распространения (free-to-play).
Игры 10 июня, 2016 Состоялся мягкий запуск мобильной MMORPG во вселенной Dofus Полноценная MMO — пока редкий гость на мобильных платформах. Но, скорее всего, в ближайшем будущем их станет гораздо больше. А пока каждая новинка — событие.
Индустрия 9 июня, 2016 Unity: «Мы стараемся стать единственным вариантом для тех, кто творит в цифровом пространстве» Почему нет ААА-проектов на Unity, в чем разница между новыми планами подписки на движок и почему с серитификатом Unity проще найти работу, — рассказал App2Top директор по маркетингу в Unity Клайв Дауни (Clive Downie).
Конференции 8 июня, 2016 Конкурс: задай вопрос и выиграй билет на White Nights St. Petersburg 2016 В рамках летней White Nights, до которой осталось две с половиной недели, пройдет круглый стол с разработчиками игр. За лучшие вопросы к нему App2Top.ru подарит два премиум-билета.
Дайджесты 8 июня, 2016 Одной строкой (среда — 8 июня) Сегодня в подборке: Giant Interactive Group будет снимать фильмы, пора начинать ждать Injustice 2, анонсирован баттлер Primal Legends.
Индустрия 8 июня, 2016 Создатель Xbox Live Arcade анонсировал новую мобильную платформу GSN Games запустит мобильную платформу, на которой можно будет сыграть в культовые игры, вроде “Тетриса” и Pac-Man, на реальные деньги.
Индустрия 8 июня, 2016 Авторы “Ведьмака” и польское правительство запустили инвестиционный фонд для разработчиков CD Projekt Red договорилось с правительством Польши учредить фонд размером в $20 млн для поддержки региональных разработчиков игр.
Индустрия 8 июня, 2016 Основатели Gameloft продают свою долю Vivendi После того, как Vivendi в ходе враждебного поглощения удалось завладеть контрольным пакетом Gameloft, семья основателя компании заявила о продаже своих акций.
Индустрия 8 июня, 2016 Mail.Ru Group открыла подразделение по созданию экспериментальных игр Российский интернет-гигант объявил о запуске игрового направления, которое занимается поиском новых ниш и жанров.
Конференции 7 июня, 2016 Расписание пресс-эвентов E3 С 8 июня стартуют пресс-конференции, приуроченные к нынешней E3. Их расписание в различных часовых поясах — у нас на сайте.