Игры 16 июля, 2015 Зачем Square Enix делает клон Triple Town? Японская компания Square Enix сообщила о пробном запуске игры Farms & Castles. Ее игровая механика повторяет механику Triple Town от Spry Fox.
Индустрия 16 июля, 2015 Аналитическая компания GameAnalytics стала издателем игр Специализирующаяся на игровой аналитике компания GameAnalytics заявила о старте издательского лейбла Runway. Специализация нового направления копенгагенской команды — помощь независимым командам в «мягком запуске» проектов.
Деньги 16 июля, 2015 Android-игры заработают $3,6 млрд в Китае Суммарная выручка от мобильных игр в Китае достигнет $6,5 млрд в 2015 году. Из них $3,6 млрд придется на долю игр для Android-девайсов, а $2,3 млрд — на долю iOS. Об этом сообщается в исследовании Newzoo.
Индустрия 16 июля, 2015 В харьковском офисе Plarium проводится обыск Утром 16 июля в харьковском офисе международной компании Plarium сотрудники налоговой полиции Украины начали обыск. Проверка проводится по статье об уклонении от уплаты налогов.
Игры 16 июля, 2015 Rovio выпустит Angry Birds 2 (ОБНОВЛЕНО) Компания Rovio анонсировала вторую часть Angry Birds. Информация об этом появилась в официальном твиттер-аккаунте оригинальной игры.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад adjust Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Каролины Атцподиной, директора по продажам adjust в Восточной Европе. На конференции она рассказала про повторное вовлечение пользователей в мобильные проекты.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад 6waves Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Стивена Ли (Stephen Lee), генерального директора 6waves. На конференции он рассказал о том, как можно попасть в кассовый топ в Азии.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Facebook Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Акина Бабайигита (Akin Babayigit), главного по связям Facebook в EMEA-регионе. На конференции он рассказал об общем положении на рынке рекламы.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Microsoft Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Ромуальда Здебского, главного по играм в Восточной и Центральной Европе в Microsoft. На конференции он рассказал о том, как охватить аудиторию пользователей Windows 10.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Crystal Clear Soft Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Богдана Несвита, исполнительного директора Crystal Clear Soft. На конференции он рассказал о гибридной методологии, предназначенной для управления проектами и общим руководством крупной игровой компанией.
Маркетинг 15 июля, 2015 Как узнать, что ваша игра будет жить? Все решают первые 48 часов, считает Джон Волш (Jon Walsh), исполнительный директор сервиса монетизации Fuse Powered.
Маркетинг 15 июля, 2015 Для This War of Mine делают не трейлеры, а конфетки Поляки из 11bit выпустили планшетную версию This War of Mine на App Store и Google Play. Трейлер, приуроченный к запуску игры на мобильных платформах, оказался прекрасным: 11bit снова выбрала отличную музыку.
Индустрия 15 июля, 2015 Новые ценники в российском App Store — ошибка? Похоже, «яблочная» корпорация поторопилась с введением новых бюджетных ценников для России. На днях стало известно о росте спроса в нашей стране на дорогие аппараты.
Конференции 14 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Akamai Technologies Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Нельсона Родригеса (Nelson Rodriguez), ведущего менеджера по маркетингу игр Akamai Technologies. На конференции он рассказал о значительной роли сетевой инфраструктуры в успехе онлайновых игр.
Конференции 14 июля, 2015 White Nights 2015: доклад DataLead Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Евгения Марченкова, VP по продажам и маркетингу компании DataLead. На конференции он рассказал, как покупать мобильный трафик на Facebook в плюс.
Конференции 14 июля, 2015 White Nights 2015: доклад RJ Games Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Анастасии Периной, директора по развитию бизнеса RJ Games. На конференции она рассказывала про стратегии вывода социальных проектов на зарубежные рынки.
Конференции 14 июля, 2015 White Nights 2015: доклад HiConversion Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Тимура Кулбаеву, руководителя отдела международных продаж HiConversion. На конференции он рассказывал о способах мобильного маркетинга в социальных сетях.
Индустрия 14 июля, 2015 Wozlla подняла $2 млн на популяризацию своей игровой HTML5-технологии Пекинская игровая студия Wozlla получила $2 млн от Greenwoods Asset Management на развитие своей HTML5-технологии.
Игры 14 июля, 2015 Выходит пошаговая стратегия Warhammer 40,000: Deathwatch — Tyranid Invasion В четверг, 16 июля, выйдет мобильная пошаговая стратегия Warhammer 40,000: Deathwatch — Tyranid Invasion от студии Rodeo Games.
Индустрия 14 июля, 2015 Rumble Entertainment: free-to-play — это игра в игре, как для разработчиков, так и для игроков О главных проблемах при разработке KingsRoad и распределении доходов с нее между платформами, а также о монетизации Fallout Shelter, — в нашем небольшом интервью с Rumble Interactive.