Все публикации автора

Индустрия

Apptopia: популярные «интерактивные новеллы» в феврале заработали $14 млн на внутриигровых покупках

Аналитическая компания Apptopia обратила внимание на доходы мобильных игр в жанре «интерактивная новелла». По данным исследователей, 7 самых загружаемых тайтлов этой категории сгенерировали более $14 млн на внутриигровых покупках пользователей только на территории США.
Дневники разработчиков

От простого к сложному: история развития механик One Day in London

В первых числах марта 2016 года в Steam вышел первый эпизод One Day in London, имиджевого проекта OWL-studio. Вера Величко, основатель и арт-директор московской студии, перед выпуском пятого эпизода, вспоминает, как развивались механики в ее визуальной новелле.
Игры

Monster Hunter: World стал самой продаваемой игрой Capcom в истории

Издательство Capcom назвала продажи ролевого экшена Monster Hunter: World лучшими в своей истории. С момента релиза игры 26 января Capcom отгрузила в магазины и обеспечила цифровые загрузки 7,5 млн копий игры на PlayStation 4 и Xbox One.
Индустрия

Игровой рынок Великобритании вырос за счет игрового «железа»

Игровую индустрию Соединенного королевства оценили в £5,1 млрд по итогам 2017 года. Годовой рост составил 12,4%, а драйвером отрасли стали продажи консолей и игровых PC. Об этом говорится в отчете британской ассоциации разработчиков видеоигр Ukie.
Индустрия

Глава игрового подразделения Rovio подал в отставку вслед за падением акций компании

Глава игрового подразделения и исполнительный вице-президент Rovio Вильгельм Тахт (Wilhelm Taht) покинул пост без объяснения причин. Его уходу предшествовало рекордное падение акций компании, о котором объявили неделей ранее.
Игры

Аудитория The Division превысила 20 млн человек

Количество игроков в MMO-экшен The Division компании Ubisoft продолжает расти спустя два года после релиза. В начале марта игровая аудитория проекта перешла рубеж в 20 млн игроков на всех платформах. Игра доступна на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Интервью

«Мне нравится строить»: интервью с Еленой Лобовой о ней и ее сервисе ACHIEVERS HUB

В феврале бывший генеральный директор iLogos Елена Лобова запустила сервис ACHIEVERS HUB. Его задача – поддержка инди-разработчиков. Речь идет как о помощи в экспертной оценке, маркетинге, так и в поиске инвесторов или издателей. Редактор App2Top.ru Александр Семенов поговорил с Еленой об ее карьере в индустрии, менеджменте и, конечно, новом начинании.
Конференции

White Nights Prague 2018: обзор рынка мобильных игр от App Annie

Мы начинаем публиковать материалы конференции White Nights, которая прошла в Праге 13-14 февраля 2018 года. Первый доклад Silvia Buermann из App Annie. Silvia поделилась статистикой и последними новостями рынка мобильных игр, уделив особое внимание России и странам СНГ.
1 Деньги

У Mail.Ru Group продолжает расти выручка с ММО-игр. За прошлый год компания на них заработала $291 млн

1 марта российский IT-гигант Mail.Ru Group опубликовал финансовый отчет. Он охватывает как последний квартал прошлого года, так и весь год. Доходы компании с ММО-игр по обоим периодам в годовом исчислении вновь выросли. Крупнейшими своими играми Mail.Ru Group называет Warface и War Robots.
Индустрия

Hunt: Showdown – новая игра Crytek, которая способна стать хитом. Что может пойти не так?

В прошлый четверг в ранний доступ вышла Hunt: Showdown. Это новая игра немецкой студии Crytek. Меньше, чем за неделю аудитория игры достигла 100 тысяч игроков. Рассказываем о проекте, его особенностях и первых показателях.