Управление 24 января, 2017 20 советов по разработке игр от креативного директора Gears of War 4 Принимавшая участие в разработке Gears of War 4, Full Spectrum Warrior и Sid Meier’s Alpha Centauri Ларалин МакУильямс в своем блоге на Gamasutra поделилась советами по разработке игр. Делимся русской версией материала.
Конференции 23 января, 2017 Конкурс: задай вопрос по игровой экономике и аналитике и выиграй конкурс на White Nights Prague 2017 На предстоящей конференции White Nights в Праге пройдет круглый стол по игровой экономике и аналитике. Предлагаем придумать вопросы к нему. Авторы двух лучших вопросов получат по бесплатному премиум-билету на конференцию.
Деньги 23 января, 2017 Разработчик Playa Games отчитался о 40% росте доходов за 2016 год Выручка гамбургской студии Playa Games за прошлый год составила $8 млн. Это на 40% больше, чем было в 2015 году.
Индустрия 23 января, 2017 Продюсер cерии игр Grand Theft Auto основал пять новых компаний Бывший президент Rockstar North Лесли Бензис (Leslie Benzies) после увольнения из студии-разработчика Grand Theft Auto запустил сразу несколько бизнесов.
Индустрия 23 января, 2017 Доходы мобильных игр выросли за год на 70% В четвертом квартале 2016 года суммарные заработки мобильных игр оказались на 70% больше, чем в четвертом квартале 2015 года.
Деньги 23 января, 2017 Акционеры «Мегафон» дали добро на покупку части акций Mail.Ru Group за $740 млн На внеочередном собрании акционеры оператора «Мегафон» одобрили покупку 15,2% акционерного капитала интернет-гиганта Mail.Ru Group за $740 млн.
Конференции 20 января, 2017 На White Nights в Праге будут Valve и Plarium Nevosoft обновил программу февральской сессии White Nights, которая пройдет в столице Чехии. С докладами в том числе выступят разработчики Steam, Vikings, Angry Birds и Candy Crush.
Индустрия 20 января, 2017 Директор по изданию HeroCraft покинул компанию Возглавлявший издательское подразделение HeroCraft Сергей Копов объявил о своем уходе из компании.
Деньги 20 января, 2017 Мобильная Lineage 2 за месяц заработала в одной Южной Корее $176,6 млн За первый месяц продаж мобильная игра Lineage 2: Revolution на родном рынке заработала $176,6 млн с 5 млн пользователей.
Индустрия 20 января, 2017 Путь от экшн-ММО к мобильной стратегии: история разработки Navy Power В конце декабря на App Store в рамках софтлонча вышла хардкорная мобильная стратегия Navy Power: Warships от ONI Studio. Мы поговорили с продюсером проекта Петром Прохоренко об истории разработки игры и об особенностях жанра.
Индустрия 19 января, 2017 Глобальный фичер на Google Play принес War Robots миллион установок За неделю глобального продвижения на Google Play игра от российского разработчика Pixonic получила миллион загрузок.
1 Разработка 19 января, 2017 Библиотека разработчика: три главных правила хорошего квеста О чем важно помнить при разработке квестов, — в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили текстовую версию материала на русском. Делимся.
Индустрия 19 января, 2017 Разработчики The Witcher и Dying Light запустили новую студию разработки Бывшие сотрудники Techland, CD Projekt Red и IO Interactive основали в Польше студию Strange New Things.
Индустрия 19 января, 2017 Самые популярные игры на Twitch – League of Legends и Counter-Strike GitHyp опубликовал пятерки самых популярных игр на Twitch по итогам прошлого года. Инди-игр в топах нет. Новичков мало.
Разработка 19 января, 2017 Google поделилась историей трех инди-разработчиков Платформа Google кратко рассказала, как введенные в игры фичи повлияли на их показатели. Рассказ опубликовали в рамках серии видео о разработчиках под Android.
Индустрия 19 января, 2017 Ubisoft купил авторов Guitar Hero Live у Activision Французский издатель Ubisoft объявил о перекупке студии FreeStyleGames у компании Activision. Студия известна по DJ Hero и мультиплатформенной Guitar Hero Live.
Деньги 18 января, 2017 Неофициально: авторов Talking Tom купили за €1 млрд По неофициальным данным, химический гигант из Китая приобрел словенского разработчика и издателя игр Outfit7 за €1 млрд.
Маркетинг 18 января, 2017 devtodev опубликовал руководство по анализу акций в играх Аналитический сервис devtodev выпустил 34-страничную методичку о том, как правильно оценивать и проводить акции на виртуальные товары в играх.
Маркетинг 18 января, 2017 В декабре 2016 года игровые компании потратили на телевизионную рекламу $85,8 млн За эфирное время американских телевизионных каналов игровые компании в последнем месяце 2016 года потратили $85,8 млн.
Индустрия 18 января, 2017 Сооснователю Playdead заплатили $7,2 млн, чтобы он ушел из компании Авторы Limbo и INSIDE не поделили компанию. В результате конфликта одному из основателей компании выплатили $7,2 млн, чтобы он ушел.