Все публикации автора

Новости

Возможно, Overwatch 2 заработала более $225 млн за первые полгода

Сумма в $225 млн приводится в LinkedIn-профиле Сэма Салибы (Sam Saliba), бывшего вице-президента отдела по маркетингу франшизы Overwatch. Также в его профиле говорится, что в какой-то момент в Overwatch 2 активно играли более 50 млн человек.
Новости

Авторы The Day Before: в плохом приеме виноваты блогеры, мы не обманывали ни игроков, ни инвесторов

Студия Fntastic прокомментировала скандал вокруг The Day Before: после провального релиза игры разработчиков обвиняли в мошенничестве и критиковали за то, что они не выполнили обещания.
Новости

KRAFTON стала самой дорогой игровой компанией в Южной Корее, обогнав NCSOFT

В начале 2024-го рыночная стоимость KRAFTON превысила 9,86 трлн корейских вон или примерно $7,4 млрд, сообщает издание GameMeca. Это позволило разработчикам PUBG занять первое место в топе самых дорогих игровых компаний, чьи акции торгуются на Корейской фондовой бирже.
Новости

Китайский регулятор убрал со своего сайта проект новых ограничений для игровых компаний

В прошлом декабре Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало проект правил, ограничивающих монетизацию фритуплейных игр. В сети заметили, что спустя месяц проект пропал с сайта регулятора, — при попытке зайти на страницу с ним возникает ошибка 404.
Новости

Успешный релиз Robocop: Rogue City позволил игровому подразделению Nacon нарастить квартальную выручку до €59 млн

Французский издатель Nacon доволен результатами третьего финансового квартала. За этот период его игровые продажи составили €59 млн. Это на 43% больше, чем за аналогичный период годом ранее.
Новости

Аналитика: в 2024 году выручка игрового рынка вырастет, но для компаний год будет «неурожайным»

Аналитическая компания Newzoo опубликовала прогноз для глобального игрового рынка на 2024 год. Она ожидает, что в следующем году рынок заработает $189,3 млрд — на 2,8% больше, чем в 2023 году.
Новости

Godot получил бесплатный порт с открытым исходным кодом для Nintendo Switch

Игровая студия RAWRLAB Games выпустила инструментарий по портированию Godot-игр на платформу Nintendo Switch. Решение бесплатное, распространяется по лицензии MIT. Единственное ограничение — для работы с кодом нужно быть авторизированным Nintendo-разработчиком.
Новости

Разработчиков Palworld обвиняют в плагиате и использовании ИИ

Пока миллионы пользователей играют в Palworld, ее разработчиков из японской студии Pocketpair в социальных сетях обвиняют в воровстве. Помимо этого, им припоминают лояльное отношение к генеративному ИИ.
Новости

Российское PR-агентство Weloveplayers стало международным инди-паблишером

Воронежское агентство Weloveplayers, которо ранее занималось раскруткой в социальных сетях и работе с игровыми медиа, объявило о смене позиционирования. Теперь агентство говорит о себе, как об издателе инди-игр.
Интервью

«Мы должны выйти раньше Hellblade 2, так что, наверное, конкуренции с ней не боимся», — Odd Meter о скором релизе Indika

В преддверии скорого релиза экшена от третьего лица Indika от базирующейся сейчас в Казахстане Odd Meter, мы поговорили с руководителем студии Дмитрием Светловым.
Новости

СМИ: Lethal Company заработала более $100 млн

Инди-хоррор Lethal Company два месяца держится в топ-5 самых кассовых продуктов в Steam. Сколько на сегодняшний день игра могла принести своему разработчику Zeekerss, подсчитал глава отдела маркетинга в Odyssey Interactive Райан К. Ригни (Ryan K. Rigney).