Все публикации автора

Другое

Сколько стоит разработать и портировать мобильную игру?

Компания Marmalade поделилась с нами докладом ее директора по технологиям Тима Клосса «Портирование мобильных игр с помощью Marmalade Juice». Мы решили выложить наиболее интересные его моменты, касающиеся бюджетов. 
Индустрия

White Nights: Mobile Games Conference: обратный отсчет пошел

До White Nights, крупнейшей в Европе конференции для разработчиков и издателей игр для мобильных платформ осталось чуть больше двух недель. За это время App2Top.ru постарается рассказать обо всем, что на ней можно будет увидеть.
Другое

Игровые релизы App Store #2

Неделя пролетела незаметно, учитывая богатый на релиз прошлый четверг. Мы даже немного сегодня опешили, дескать, KOTOR еще не прошли, Ace Attorney только наполовину, а до Warhammer так и вовсе не дошли руку, а тут на очереди еще пара как минимум очень достойных проектов. 
Индустрия

Выходит мобильная версия фэнтезийной игры Ultima Forever

EA долго мучила фанатов сериала, средний возраст которых сегодня точно за тридцать. Не считая одной браузерки, последний оригинальный проект под этим брендом выходил в далеком 1999 году. Сегодня их ожиданиям пришел конец. EA выпустила Ultima Forever.  
Другое

PlayHaven переводит аналитику в режим реального времени

Представители агентства мобильной аналитики PlayHaven заявили вчера о приобретении сан-францисского стартапа Staq.io, специалиста в области обработки статистики, и, в связи с этим, о возможности демонстрировать данные в реальном времени.