Все публикации автора

Индустрия

Space Ape рассказали об отличиях между Samurai Siege и Clash of Clans

В начале недели мы писали о стремительном взлете Samurai Siege, успешного клона финской Clash of Clans. Сегодня появились новые данные о ежедневной выручке приложения, а также о том, чем, по мнению самих разработчиков, серьезно отличается их проект от продукта Supercell.
Интервью

Эксклюзив: интервью с Game Insight о работе с Kakao (UPDATE)

В начале октября в Южной Корее при поддержке Kakao вышла 2020: My Country. В связи с релизом мы связались с Дарьей Трушкиной, вице-президентом Game Insight по развитию бизнеса, которая рассказала про опыт работы с Kakao и корейском рынке.
Индустрия

Китайский разработчик социальных игр Rekoo открывает офис в Лондоне

Китайская студия Rekoo объявила, что она открывает европейский офис в восточном Лондоне на территории специального британского технопарка Tech City. Об этом сообщает Pocketgamer. Rekoo – это первая китайская компания, которая собирается открыть представительство в парке.
Другое

Microsoft верит в будущее кросс-платформенных игр

Руководитель игровых студий корпорации Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) утверждает, что будущее видеоигр лежит в плоскости кросс-платформенных развлечений. Свою точку зрения менеджер высказал в интервью австралийскому вебсайту Ausgamers.