Все публикации автора

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Заявку на участие в Indie Game Cup можно подать до 20 января

Стартовал конкурс инди-проектов Indie Game Cup. Лучшие проекты получат награды и призы на зимней White Nights, которая пройдет в феврале 2017 года в Праге.

Game Insight инвестировала $5 млн в игры для Messenger и приобрела Alis Games

Авторы “Туземцев” и “Загадочного Дома” после анонса Instant Games социальной сетью Facebook заявили, что вложили в игры для новой платформы $5 млн, а также приобрели авторов Need a Hero.

Лучшие проекты Casual Connect Tel Aviv 2016

В рамках последней сессии Casual Connect, которая состоялась в начале ноября, прошло награждение лучших проектов в десяти номинациях. В свете скорого дедлайна по подаче заявок на следующую Indie Prize Showcase, мы решили кратко пройтись по списку.

За рекламу ассетов Unity Store платится 5% с продаж

Unity запустила партнерскую программу по продвижению контента в Asset Store. За продажи, полученные с внешних ссылок, будут платиться комиссионные.

Шпионские игры: Zynga обвинила бывших сотрудников в краже данных и переманивании сотрудников

Два высокопоставленных менеджера Zynga, уходя из компании в Scopely, прихватили с собой на новое место данные о прежнем работодателе и нескольких коллег.

Новый фонд Tilting Point поможет закупать трафик независимым разработчикам

Провайдер Tilting Point запустил фонд, который займется инвестированием в рекламные кампании мобильных игр инди-разработчиков.

White Nights Moscow 2016: Virtual Arts о том, как сделать хорошую игру для VR

App2Top.ru продолжает выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2016. На очереди выступление Nizar Romdan из Virtual Arts. В своем выступлении он рассказал о создании собственной VR-студии в Кембридже (Великобритания), которая занимается разработкой игр, интерактивного контента и новых технологий, а также о том, как сделать хорошую игру для VR.

Facebook запустил игровую HTML5-платформу в Messenger

Социальная сеть Facebook в рамках закрытой беты открыла платформу Instant Games, которая позволяет играть пользователям друг с другом в чате и новостной ленте.

Epic Games: «Святым Граалем станет смешанная реальность»

Mobio Talks в рамках White Nights Moscow 2016, которая прошла 11-12 октября, взяла интервью у докладчиков конференции. Сегодня мы публикуем беседу Алексея Писаревского, генерального директора Mobio, с Луисом Катальди, евангелистом Epic Games.

История разработки и продвижения Tempest

29 ноября проект Андрея Бабака и калининградской компании HeroCraft – Tempest – выходит на GOG.com. Об истории разработки и продвижения игры в Steam – в нашем материале.

Платных игр в App Store в 2016 году выходит не меньше, чем четыре года назад

С 2012 года соотношение выходящих в App Store платных и бесплатных игр сильно изменилось: фритуплейных стало значительно больше. Но число премиум-релизов не сократилось.

Farming Simulator 17 разошелся тиражом в 1 млн за месяц

Симулятор сельскохозяйственной техники Farming Simulator 17 (Focus Interactive) — показал высокие продажи на PC и консолях. За месяц игру купили более миллиона раз.

King of Avalon удерживает первую позицию в американском кассовом топе

Новая звезда американского чарта мобильных продаж – хардкорная стратегия King of Avalon (FunPlus). Игра с 15 ноября занимает первое место в кассовом чарте App Store США.

Google: перевод на арабский увеличил доходы Castle Clash с рынка Ближнего Востока и Северной Африки на 58%

Локализация приложений в странах Ближнего Востока и Северной Африки (БВСА) сильно влияет на продажи, – пишет Google со ссылкой на опыт команд Wego.com и IGG.com.

Дневники разработчиков: The Uncertain (#5)

В рамках формата «дневники разработчиков» публикуем пятую заметку команды ComonGames. В новом материале звукорежиссер The Uncertain Игорь «Neither i am» Фомичев рассказывает, как работал над музыкой к проекту, SFX и голосами персонажей. А еще делится, как и где найти вдохновение.