Индустрия 19 июня, 2013 Shadowrun Returns выйдет в июле Компания Harebrained Schemes сообщила, что ее ролевой долгострой выйдет на мобильных платформах уже через месяц. О том, почему надо ждать этот проект – читайте наш материал.
Индустрия 18 июня, 2013 Disney анонсировала Where’s My Mickey? Мультипликационная компания продолжает доить бренд Where’s My. В этот раз вода понадобится главному герою Disney – Микки Маусу.
Индустрия 18 июня, 2013 29% мобильных разработчиков не продвигают свои приложения В марте-апреле команда маркетингового агентства App Promo провела опрос, охвативший более 365 разработчиков со всего мира. В ходе него обнаружилась оборотная сторона мобильной индустрии, одного из самых динамично-развивающихся рынков в мире.
Другое 18 июня, 2013 Хочу все знать: Зверята Наша игра «Хочу все знать: Зверята» (The Smartest Kid: Animals)
Интервью 18 июня, 2013 В App Store появится «детская» категория приложений На прошлой неделе среди прочих новостей о предстоящем релизе iOS 7 компания Apple объявила о запуске новой категории в App Store, специально предназначенной для детей.
Индустрия 18 июня, 2013 Первый контроллер для iPhone 5: новые детали Вчера мы писали про утекшую в сеть фотографию официального геймпада для iPhone от Logitech. Сегодня появились первые версии о том, что именно показывали с его помощью на WWDC.
Другое 18 июня, 2013 Rovio увеличивает число официальных партнеров до 500 компаний На Международной выставке лицензирования в Лас Вегасе (International Licensing Expo) компания Rovio сообщила об увеличении официальной партнерской базы. Теперь она насчитывает более 500 компаний.
Индустрия 18 июня, 2013 Diner Dash на Android набрала 1 млн загрузок За две недели с момента релиза бесплатную версию Diner Dash на Google Play скачали более 1 млн раз, сообщает американский издатель PlayFirst.
Другое 18 июня, 2013 White Nights: Mobile Games Conference: доклады издателей О чем расскажут на White Nights такие издатели, как Big Fish, G5 Games, FDG и Nevosoft – в нашем новом материале про петербургскую конференцию.
Индустрия 17 июня, 2013 Топ Android-смартфонов в России Компания Opera поделилась с нами информацией о самых популярных в России смартфонах на базе операционной системы Android. В списке, сюрприз, только два вендора.
Индустрия 17 июня, 2013 Аудитория Puzzle & Dragons доросла до 15 млн пользователей Такое чувство, что это никогда не кончится: сегодня GungHo в очередной раз объявила, что ее проекту удалось набрать еще один миллион японских юзеров меньше, чем за три недели.
Другое 17 июня, 2013 XCOM: Enemy Unknown выйдет на iOS в этот четверг Портированная версия XCOM: Enemy Unknown появится на мобильных устройствах Apple уже в этот четверг, 20 июня.
Другое 17 июня, 2013 Square Enix открыла студию в Индонезии Японский гигант Square Enix открыл новую студию в Индонезии. Square Enix Smileworks сосредоточится на разработке игр для мобильных устройств.
Индустрия 17 июня, 2013 Android 5.0 Key Lime Pie выйдет в октябре Новая версия операционной системы от Google выйдет в конце октября этого года, сообщает анонимный источник портала Vr-zone.com.
Индустрия 17 июня, 2013 В сеть попало фото контроллера для iPhone 5 Одним из главных нововведений iOS 7, как мы уже писали, станет расширенная поддержка игровых контроллеров. Apple позволит сторонним вендорам создавать геймпады для своих мобильных устройств. И вчера в сеть попала фотография одного из них.
Индустрия 17 июня, 2013 Главное за неделю (10.06 – 16.06) Обороты игрового мобильного российского и мирового рынков; нововведения iOS 7, которые коснутся разработчиков; Distimo о прибыльности iOS и Google Play; App Annie о самых кассовых мобильных жанрах — обо всем этом читайте в нашем дайджесте.
Индустрия 14 июня, 2013 Talking Friends скачали более миллиарда раз Суммарное число загрузок серии игр Talking Friends на мобильных платформах iOS и Android достигло 1 млрд, сообщают разработчики из Outfit7.
Другое 14 июня, 2013 Американский игровой рынок Google Play за неделю (27.05 – 02.06) Последняя информация по лидерам американского рынка Google Play-игр за неделю (27.05 – 02.06) от компании Distimo: топы бесплатных, платных и кассовых приложений в одном материале.
Другое 14 июня, 2013 В Papaya Mobile одобрили отказ King от внутриигровой рекламы По мнению генерального директора Papaya Mobile Криса Ханажа (Chris Hanage), отказ King от рекламы — явный признак того, что индустрия казуальных игр становится более зрелой.
Другое 14 июня, 2013 Американский игровой рынок iOS за неделю (27.05 – 02.06) Последняя информация по лидерам американского рынка iPhone-игр за неделю (27.05 – 02.06) от компании Distimo: топы бесплатных, платных и кассовых приложений в одном материале.