Все публикации автора

1 Игры

HeroCraft издаст INSOMNIA, ретрофутуристическую версию Dark Souls от разработчиков из Самары

2018-ый может стать годом российских RPG. Помимо Pathfinder и Ash of Gods на виртуальных прилавках скоро появится INSOMNIA: The Ark. Это сюжетно-ориентированная ролевая игра, напоминающая сразу Dark Souls и Fallout. Ее изданием занимается калининградская HeroCraft.

Блокчейн

Unity позволит разработчикам вознаграждать игроков криптовалютой Kin

В созданных на Unity играх можно будет заработать криптовалюту. Такая возможность появилась благодаря сотрудничеству Unity Technologies с компанией Kik, запустившей свою криптовалюту Kin. Разработчики тайтлов на Unity смогут назначать Kin-токены в качестве приза за прохождение игровых испытаний.

Индустрия

В штате Вашингтон запретили социальное казино. Розыгрыш виртуальной валюты приравняли к азартным играм

Социальному казино Big Fish Casino запретили работать на территории штата Вашингтон. Апелляционный суд девятого федерального округа США счел, что деятельность игровой платформы противоречит закону штата об азартных играх.

Индустрия

«Никаких придурков»: ведущий сценарист Life is Strange рассказал о подборе команды авторов сюжета

Руководитель разработки сценария интерактивного приключения Life is Strange: Before the Storm Зак Гаррис (Zak Garris)рассказал, как ему удалось собрать творческую команду для работы над сюжетом игры. По словам Гарриса, он руководствовался главным правилом: «никаких придурков в команде».

Индустрия

Исследование: 30% хардкорных PC-игроков проводят время за играми в жанре королевская битва

Аналитическая компания Newzoo опубликовала обзор рынка игр в жанре королевская битва. Документ рассказывает историю сегмента, а также описывает, что сегодня происходит в этом направлении. Краткий пересказ доклада — на наших страницах.

Игры

В Sea of Thieves за первую неделю сыграло 2 млн человек

Приключенческий боевик с кооперативным геймплеем Sea of Thieves за время стартовой недели собрал более 2 млн геймеров. Половина этого количества сыграла в новый проект Rare и Microsoft в день релиза игры 20 марта, сообщает новостной сервис Xbox.

Деньги

Мобильный Fortnite заработал более $5 млн за первые 10 дней

«Королевская битва» Fortnite Battle Royale сгенерировала $5,3 млн на внутриигровых покупках. Микротранзакции появились в игре 10 дней назад, через них можно купить только косметические предметы. Тайтл вышел 15 марта на iOS, и попасть в него пока что можно только по приглашению.

Конференции

White Nights Prague 2018: Yandex об эффективной монетизации российского мобильного трафика

Доклад Марины Мичковой из Yandex. Марина рассказала о том, как с помощью инструментов Yandex получить максимальный доход от монетизации российского мобильного трафика, а также о новых мобильных рекламных продуктах Yandex и инструментах оптимизации, позволяющих увеличить доходы от продаж.

Разработка

Внедрение новых фич в уже вышедшую игру: подходы и решения

Без обновлений сегодня нельзя. Без разницы, идет ли речь о разработке премиум-проекта или фритуплея. В любом случае игроки ждут добавки. Вот только не каждая может принести пользу. Если обновку игроки не примут, потеряете и деньги, и аудиторию. Поэтому до запуска нужно ее тестировать. Как это делают — рассказываем в статье.