Все публикации автора

В Sea of Thieves за 2 дня зарегистрировался 1 млн игроков

Пиратский MMO-боевик Sea of Thieves от Rare и Microsoft Studios быстро стал популярным. За 2 дня после релиза аудитория игры превысила 1 млн человек.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Запущенные с помощью инди-программы ID@Xbox игры заработали $1 млрд

Компания Microsoft поделилась успехами своей программы ID@Xbox. За пять лет существования суммарный заработок всех выпущенных с ее помощью проектов составил $1 млрд.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

White Nights Prague 2018: Mobowl Gmbh о плане разработки игры

Доклад Филипа Холевчински (Filip Cholewczynski) из Mobowl Gmbh. Спикер рассказал о том, насколько важно создавать план разработки и выпуска игры, а затем следовать ему в процессе работы над игрой.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Стартап Алисы Чумаченко GOSU.AI привлек $1,9 млн

21 марта компания GOSU.AI, основанная бывшим генеральным директором Game Insight Алисой Чумаченко, объявила о закрытии раунда финансирования в размере $1,9 млн. Основным инвестором выступил венчурный фонд Runa Capital.

Экс-работники Telltale пожаловались на атмосферу в коллективе студии

Корпоративная культура компании Telltale Games «способствовала постоянному переутомлению, токсичному менеджменту и творческому застою». О проблемах в коллективе создателей интерактивных историй рассказало издание The Verge со ссылкой на бывших сотрудников Telltale.

Nintendo назвала самые продаваемые инди-игры на Switch. Рейтинг возглавил платформер Celeste

Компания Nintendo огласила Топ 10 тайтлов от независимых разработчиков, которые лучше всего продаются для консоли Switch в фирменном веб-сторе eShop. Лидером продаж стал платформер Celeste Мэтта Торсона (Matt Thorson) и Ноэля Берри (Noel Berry).

Авторы «Ведьмака» купили инди-студию для поддержки разработки Cyberpunk 2077

Польская игровая компания CD Projekt Red приобрела местную независимую студию Strange New Things. Штат студии поддержит разработку следующего большого проекта CD Projekt Red — ролевого долгостроя Cyberpunk 2077.

Vivendi продает долю в Ubisoft за €2 млрд. Почему это случилось?

20 марта французский издатель Ubisoft объявил о подписании соглашения с компанией Vivendi. Согласно договору, Vivendi продает всю свою долю в Ubisoft. Сделка оценивается в €2 млрд.

Crytek ввела роялти для пользователей CryEngine

Доходами от использования движка CryEngine придется поделиться. Компания Crytek готовится ввести роялти в размере 5% от доходов с игр, созданных на CryEngine. Новое правило вступит в силу в новой версии CryEngine 5.5, которая уже доступна для скачивания.

MOMRI: «Каждый шестой ребенок в России начинает играть в видеоигры с 2 лет»

19 марта Институт современных медиа (MOMRI) опубликовал исследование о том, как в современной России дети взаимодействуют с медиа. Отдельная глава в докладе посвящена видеоиграм.

Более 90% крупных игровых компаний пользуются облачными серверами Amazon

Онлайн-возможности большинства крупнейших игровых компаний зависят от Amazon. Как сообщили представители корпорации, 90% лидеров игровой индустрии пользуются инфраструктурой облачных серверов Amazon Web Services. Среди клиентов Amazon такие гиганты как Activision, Supercell и Ubisoft.

Unity и Universal объявили геймдев-конкурс с призом в $250 тыс.

Компания Unity Technologies и киностудия Universal анонсировали конкурс для игровых разработчиков. Его участники смогут создать игры по франшизам Universal, среди которых «Назад в будущее», «Звездный крейсер „Галактика“», «Челюсти» и другие. Победитель получит $250 тыс.

Новая консоль Atari получила имя Atari VCS

Компания Atari дала официальное название своей новой консоли, анонсированной в прошлом году. Устройство будет называться Atari Video Computer System (Atari VCS).

Facebook выпустила SDK для десктопных игр. Говорят, поможет с вовлечением игроков

19 марта Facebook объявил о запуске нового SDK. Он называется Games SDK и ориентирован на нативные игровые продукты для PC. Представители социальной сети позиционирует его как инструмент по привлечению и вовлечению геймеров.

Amazon представил платформу для виртуальных турниров с реальными призами

Amazon представила кросс-платформенный игровой сервис GameOn. Он позволяет разработчикам встраивать в тайтлы соревновательный мультиплеер и назначать за победу в виртуальных турнирах как внутриигровые, так и материальные призы.

За первые 72 часа в мобильной Fortnite игроки потратили $1 млн

19 марта аналитическая компания SensorTower заявила, что потребительские расходы на мобильную версию Fortnite за первые четыре дня составили $1,5 млн. Большая часть суммы была потрачена на игру в первые 72 часа.

В Google Play появилась возможность запускать игры без скачивания

Компания Google представила Google Play Instant — систему, позволяющую запускать демо-версии игры прямо на странице стора Google Play без предварительной загрузки. Google Play Instant уже поддерживает такие тайтлы как Clash Royale и Words with Friends 2.

White Nights Prague 2018: Appodeal об основных трендах в мобильной монетизации

Доклад Натали Портиер (Natalie Portier) из Appodeal. Натали поделилась актуальными данными в сфере мобильной монетизации, которые получил Appodeal путем анализа более 31 тыс. приложений.