Все публикации автора

Индустрия

Сайт для инди-игры: три распространенные ошибки

Специалист по цифровому маркетингу Логан Вильямс (Logan Williams) рассказал в блоге о нескольких самых распространенных ошибках, которые инди-разработчики допускают при создании собственного сайта. Делимся пересказом.
Маркетинг

Исследование: продвигать приложения дешевле в Instagram, чем в Facebook

Продвижение игр и мобильных приложений через Instagram обойдется дешевле, чем через Facebook. При этом показатели эффективности у этих двух соцсетей примерно равны. К таким выводам пришла компания Nanigans, владелец одноименной рекламной платформы.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (14 — 18 декабря 2015)

Компания Playkot рассказала о сегментации пользователей, Эрик Сёферт — о видах мошенничечства в мобильной рекламе, а Джеймс Янгмен дал 10 советов начинающим геймдизайнерам. Об этих и других главных материалах прошедшей недели — в нашем дайджесте.