Все публикации автора

CD Projekt: «Кровная вражда: Ведьмак» продалась меньшим тиражом, чем планировалось

Стартовые продажи новой ролевой игры CD Projekt оказались ниже прогнозируемых. Но компания уверяет, что речь не идёт о провале.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Прогноз по росту игрового рынка в Китае снизился из-за реструктуризации регуляторов

Прогноз по суммарной выручке китайского игрового рынка от PC-игр и мобильных игр на 2018 год был понижен аналитической фирмой Niko Partners.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Видео: SA Consulting. Inc о том, как стать хорошим продюсером

Доклад Стефана Ассадориана (Stephane Assadourian) из SA Consulting. Inc. Основываясь на собственном опыте, спикер собрал советы и интересные факты для продюсеров, которые хотят улучшить свои навыки. Все знания применимы вне зависимости от размеров команды, бюджета, масштабов проекта и платформы.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Telltale Games закрывается окончательно. Некоторые её игры исчезли из Steam

История Telltale Games подходит к концу. Студия переуступает свои активы. Консалтинговая фирма Sherwood Partners занимается её ликвидацией.

Jam City займётся созданием игр по франшизам Disney и Pixar

Мобильный разработчик Jam City объявил о начале многолетнего партнерства с Disney, а также о грядущем поглощении Disney’s Glendale Games Studio.

«Одноклассники» теперь продают рекламное место у себя в фичере

Разработчики социальных игр получили новый рекламный инструментарий в социальной сети «Одноклассники». Теперь они могут покупать большие баннеры с видео на витрине игр.

Jam City: мобильной игре с удержанием меньше 20% на 7 день — место в софтлонче

Новичкам на рынке мобильных игр всё труднее втиснуться в один ряд с крупными издателями. Об этом заявил вице-президент Jam City Джереми Хорн (Jeremy Horn) на Pocket Gamer Connects 2018 в Хельсинки.

Видео: Adikteev про играбельную рекламу

Доклад Феликса Браберга (Felix Braberg) из Adikteev. Спикер поделился 10 правилами создания играбельной рекламы, которые сформулировала команда во время создания более 480 играбельных интеграций в этом году.

Фил Спенсер объяснил, как Game Pass влияет на продажи игр

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал видеоинтервью после презентации X018. Он рассказал о том, как сервис Xbox Game Pass помогает лучше продавать игры.

Supercell всё-таки решилась на мировой запуск Brawl Stars

Финская кузница хитов сообщила, что у Brawl Stars будет глобальный запуск. Игра станет пятым проектом Supercell, пережившим софтлонч.

Опыт раннего доступа ролевой ретро-игры CrossCode

CrossCode от Radical Fish Games покинула ранний доступ Steam. О том, как сюжетному синглу удалось сохранить популярность за три года в раннем доступе, рассказал порталу Gamasutra разработчик Феликс Кляйн (Felix Klein). Мы приводим выжимку из его интервью.

Издатель Royal Revolt и Nonstop Knight уволил 45 сотрудников

Истории с увольнениями в индустрии продолжаются. На очереди — немецкий разработчик и издатель Flaregames. Компания в ходе реструктуризации прощается с 45 сотрудниками, а также лишается генерального директора.

Как Крис Авеллон поссорился с Obsidian

В эту субботу стало известно, что компания Obsidian утратила независимость и перешла под крыло Microsoft. Ранее работавший на Obsidian геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) заявил, что готов потрудиться над новыми играми студии — при условии, что её руководство будет уволено. Разбираемся, в чем причина его неприязни к верхушке Obsidian.

Видео: Deconstruction Workshop в Москве

Четыре эксперта игровой индустрии собрались на сцене, чтобы разобрать четыре игры с выставки разработчиков. Они оценили гейм-дизайн, игровые механики, монетизацию и игровой цикл, а затем вынесли общий вердикт и наградили лучший проект. Зрители также приняли участие и наградили один проект призом зрительских симпатий.

Apple блокирует доступ к Search Ads для российских компаний

Рекламный сервис Search Ads становится недоступен для использования любой российской компанией. Об этом iOS-разработчикам сообщила Apple.

Как авторы Darksiders III работают над дизайном уровней

Об этапах разработки уровней для предстоящей Darksiders III в интервью App2Top.ru рассказал директор по дизайну проекта Джон Перл (John Pearl) из Gunfire Games.

Появился сервис, который показывает качество ASO у мобильных приложений и игр

В начале ноября команда PushApp запустила сервис CheckASO. Он позволяет посмотреть уровень ASO у любого мобильного приложения, а также даёт сравнительный анализ с ближайшими конкурентами.

Почему индийский игровой рынок не может догнать китайский

В топике Gamedev на Reddit пользователи обсудили, что не даёт развиваться индийскому рынку видеоигр и почему он гораздо слабее китайского. Своё мнение по теме высказали и сами разработчики из Индии.

Видео: devtodev про поведенческую экономику в играх

Доклад Василия Сабирова из devtodev. Спикер рассказал о том, как идеи поведенческой экономики можно применить в разработке игр и как можно влиять на решения игроков.

Microsoft объявила о покупке Obsidian и inXile

Компания Microsoft в рамках выставки X018 официально сообщила о двух крупных приобретениях. Она покупает независимые ролевые кузницы Obsidian Entertainment и InXile Entertainment. Суммы сделок не называются.