Все публикации автора

Вакансии недели (21 ноября)

Разыскиваются: геймдизайнер в Playgendary, QA-лид в Alawar,  менеджер по проекту в краснодарский Plarium, аналитик в Pixonic, Ruby-разработчик в Social Quantum и ведущий UI-дизайнер в Whalekit.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/07/750x93_02c.gif

Nekki: загрузки Shadow Fight 3 составляют 50 млн, а доля платящих в Китае — 15%

Год назад, в ноябре 2017-го, Nekki выпустила мобильный файтинг Shadow Fight 3. С того момента проект достиг отметки в 50 млн установок. О том, какой у игры ретеншн и какой процент платящих по странам, — читайте в нашей публикации.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Microsoft сокращает российское представительство

Microsoft подвергла российский офис реструктуризации. Сотрудникам предложили перевестись из России в другие страны.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/07/banner_754h90.gif

Как увеличить выручку с премиум-игры?

Принято считать, что у разработчика платных игр есть только один способ заработать на проекте — продать максимальное количество его копий. Но это не так. «Иксолла» выделяет шесть дополнительных практик, которые увеличивают выручку с премиум-игры.

Видео: Lab Cave Games про техники ASO

Доклад Энрика Педро (Enric Pedro) из Lab Cave Games. Спикер рассказал про то, как сильнейшие команды разработчиков, такие как IGG и SocialPoin, работают с ASO, чтобы привлечь органический трафик и увеличить прибыль.

Четыре топ-менеджера Wargaming покинули компанию и запустили Redhill Games

Вчера, 19 ноября, состоялся анонс запуска новой финской игровой студии — Redhill Games. Большая часть основателей ещё в сентябре занимала руководящие позиции в Wargaming.

Брайн Фарго: стоимость разработки АА-игр за пять лет увеличилась в три раза

В начале ноября Microsoft объявила о покупке inXile Entertainment. О том, как сделка отразится на компании, основатель и президент Брайн Фарго (Brian Fargo) рассказал в интервью Eurogamer. Мы приводим краткую версию материала.

«Плати за всё, что делаешь»: игроков разозлила система монетизации в Artifact

Valve пришлось выслушать множество нелестных отзывов о карточной Artifact. Игроков, получивших сегодня доступ к бете игры, неприятно поразила система монетизации.

Microsoft не уходит из России, но переводит Microsoft Store с рублей на доллары

Из Microsoft Store исчезли ценники в рублях. Теперь покупка игр и приложений для PC и Xbox в сторе будет производиться лишь за доллары.

Видео: Kefir про создание хита Last day on Earth

Доклад Марии Пестриковой из Kefir. Мария рассказала про то, как создавался проект Last day on Earth, и почему компания решила строить рабочий процесс по-своему.

Создатели Magic Leap One запустили гранты для AR-разработчиков

Авторы очков смешанной реальности Magic Leap One ищут создателей приложений для своей гарнитуры. Талантливым инди-разработчикам обещаны гранты от $20 тысяч до $500 тысяч.

Ubisoft высказалась в защиту лутбоксов. Представитель компании считает их драйвером рынка игр

Лутбоксы не являются чем-то плохим, если правильно реализованы. Такой позицией поделился один из разработчиков Ubisoft в ответ на критику введения лутбоксов в Trials Rising.

В цифровом магазине Discord появился ранний доступ

Discord быстро расширяет границы своих возможностей. Игровой мессенджер сообщил о запуске программы раннего доступа в своем магазине.

Brawl Stars набрала 5 млн предварительных регистраций за день

Новая игра Supercell ещё не вышла, но уже набирает миллионы. Всего за один день предварительные регистрации проекта на обеих платформах достигли 5 млн.

Видео: Круглый стол про машинное обучение

Спикеры обсудили наиболее эффективное применение машинного обучения в играх. Как увеличить прибыль с помощью машинного обучения? Как начать встраивать его? Какие примеры успеха существуют? Как выстроить систему, работающую на перспективу? Почему машинное обучение стало популярно именно сейчас, ведь технология известна давно?

Покупка Koch Media и Deep Silver помогла увеличить чистые продажи THQ Nordic на 1403%

THQ Nordic, скупающая актив за активом, не прогадала. В третьем квартале 2018 года чистые продажи издателя выросли на 1403% в годовом выражении и составили $139,8 млн.