Все публикации автора

Atari — бренд, знакомый любому поклоннику видеоигр. Компания, в семидесятые годы оказавшая огромное влияние на индустрию, пять лет назад была на грани банкротства. Сейчас все трудности в прошлом. Atari снова взялась за разработку игр и даже анонсировала новую консоль. О планах компании изданию VentureBeat рассказал CEO Фредерик Шене (Frederic Chesnais).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

В России хотят увеличить штрафы для интернет-компаний за многократные нарушения законодательства. Например, за отказ удалить из поисковика ссылки на заблокированные сайты, передать ФСБ ключи шифрования или за хранение персональных данных россиян вне страны.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Доклад Евгения Марченкова из AdSide Media. Спикер рассказал про рекламу в Facebook: как избежать типовых ошибок новичков, как измерить эффективность рекламных кампаний, и как масштабировать рекламный ROI.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Основанная выходцами из Беларуси Playgendary вновь вошла в Топ-3 мировых лидеров по мобильным загрузкам среди игровых компаний. Об этом стало известно из индекса App Annie за минувший октябрь.

Российская игровая индустрия нуждается в саморегулировании, считает первый замруководителя Администрации Президента РФ Сергей Кириенко. Он пообещал геймдеву свою помощь при контакте с властями.

На рынке существуют так называемые медитативные игры. Их задача — успокаивать и расслаблять. Как создать такую игру? Отвечают авторы Alto’s Adventure, ABZÛ и Shape of the World.

Доклад Монтгомери Сингмана (Monte Singman) из Shenzhen iDreamSky Technology. Спикер поделился свежими новостями об изменениях в государственном вмешательстве в игровую индустрию в Китае, какие игровые жанры популярны в Китае, возможности и перспективы рынка.

Графическая аутсорс-компания OWL Studio разбирает ошибки в интерфейсе баттлера Echo of Combats, который пока ещё находится в разработке (игра российской студии Mad Devices сейчас на этапе играбельной альфы).

Комиссия по азартным играм Великобритании затронула тему лутбоксов в докладе об азартных играх. Но теперь она отрицает, что лутбоксы могут вызвать у игроков азартную зависимость.

22 ноября состоялся релиз Kingdom Rush Vengeance. Это четвёртая часть серии tower defense уругвайской студии Ironhide (суммарный заработок всех игр серии только на мобайле — $10 млн). В связи с запуском проекта мы взяли интервью у команды.

У ветеранов индустрии бывают крупные промахи. Даже если они собираются вместе и делают игру мечты. Красивая на этапе разработки история Underworld Ascendant обернулась провалом игры и волной недовольных отзывов.

Ancient Domains of Mystery — живая классика жанра roguelike. С начала её разработки прошло 26 лет, но и сейчас её создатель Томас Бискуп (Thomas Biskup) продолжает развивать проект. Он рассказал порталу Gamasutra историю этой игры. Мы же приводим самые интересные тезисы.

Доклад Тони Пирса (Tony Pearce) из Reality Clash. Спикер рассказал, как компании удалось в одну игру добавить геолокационные сервисы и внутриигровую биржу элементов снаряжения, а также как им удалось продать более 350 000 единиц внутриигровой криптовалюты менее чем за 4 недели после релиза.

После того, как Microsoft объявила, что все цены в Microsoft Store будут отображаться в долларах, Роспотребнадзор сделал заявление. В нём министерство отметило, в каких случаях такой сценарий возможен.

Capcom бросила на создание ремейка Resident Evil 2 800 человек. Об этом стало известно в ходе трансляции японской телерадиокомпании NHK, пишет Алекс Аниель, автор книги о франшизе.

В октябре продажи железа, игр и аксессуаров в США демонстрируют рекордные показатели, сообщают аналитики NPD. На это повлиял выход Call of Duty: Black Ops IIII и Red Dead Redemption 2.