Все публикации автора

Стартовые продажи новой ролевой игры CD Projekt оказались ниже прогнозируемых. Но компания уверяет, что речь не идёт о провале.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Прогноз по суммарной выручке китайского игрового рынка от PC-игр и мобильных игр на 2018 год был понижен аналитической фирмой Niko Partners.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Доклад Стефана Ассадориана (Stephane Assadourian) из SA Consulting. Inc. Основываясь на собственном опыте, спикер собрал советы и интересные факты для продюсеров, которые хотят улучшить свои навыки. Все знания применимы вне зависимости от размеров команды, бюджета, масштабов проекта и платформы.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Разработчики социальных игр получили новый рекламный инструментарий в социальной сети «Одноклассники». Теперь они могут покупать большие баннеры с видео на витрине игр.

Новичкам на рынке мобильных игр всё труднее втиснуться в один ряд с крупными издателями. Об этом заявил вице-президент Jam City Джереми Хорн (Jeremy Horn) на Pocket Gamer Connects 2018 в Хельсинки.

Доклад Феликса Браберга (Felix Braberg) из Adikteev. Спикер поделился 10 правилами создания играбельной рекламы, которые сформулировала команда во время создания более 480 играбельных интеграций в этом году.

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал видеоинтервью после презентации X018. Он рассказал о том, как сервис Xbox Game Pass помогает лучше продавать игры.

CrossCode от Radical Fish Games покинула ранний доступ Steam. О том, как сюжетному синглу удалось сохранить популярность за три года в раннем доступе, рассказал порталу Gamasutra разработчик Феликс Кляйн (Felix Klein). Мы приводим выжимку из его интервью.

Истории с увольнениями в индустрии продолжаются. На очереди — немецкий разработчик и издатель Flaregames. Компания в ходе реструктуризации прощается с 45 сотрудниками, а также лишается генерального директора.

В ноябре стало известно, что компания Obsidian утратила независимость и перешла под крыло Microsoft. Ранее работавший на Obsidian геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) заявил, что готов потрудиться над новыми играми студии — при условии, что её руководство будет уволено. Разбираемся, в чем причина его неприязни к верхушке Obsidian.

Четыре эксперта игровой индустрии собрались на сцене, чтобы разобрать четыре игры с выставки разработчиков. Они оценили гейм-дизайн, игровые механики, монетизацию и игровой цикл, а затем вынесли общий вердикт и наградили лучший проект. Зрители также приняли участие и наградили один проект призом зрительских симпатий.

В начале ноября команда PushApp запустила сервис CheckASO. Он позволяет посмотреть уровень ASO у любого мобильного приложения, а также даёт сравнительный анализ с ближайшими конкурентами.

В топике Gamedev на Reddit пользователи обсудили, что не даёт развиваться индийскому рынку видеоигр и почему он гораздо слабее китайского. Своё мнение по теме высказали и сами разработчики из Индии.

Доклад Василия Сабирова из devtodev. Спикер рассказал о том, как идеи поведенческой экономики можно применить в разработке игр и как можно влиять на решения игроков.

Компания Microsoft в рамках выставки X018 официально сообщила о двух крупных приобретениях. Она покупает независимые ролевые кузницы Obsidian Entertainment и InXile Entertainment. Суммы сделок не называются.