Все публикации автора

Новости

Tencent будет больше инвестировать в собственные ПК-шутеры после успеха Delta Force

Популярность Delta Force — ежедневно активная аудитория игры недавно превысила 30 млн человек — побудила Tencent внести изменения в свою стратегию. В беседе с Bloomberg управляющий директор разработавшей игру Timi J3 Studio Лео Яо (Leo Yao) рассказал, что теперь холдинг намерен уделять созданию собственных шутеров для ПК больше внимания.
Новости

Главное за выходные (11-12 октября)

Battlefield 6 вошла в топ-15 самых популярных игр в истории Steam, разработчики MindsEye обвинили руководство студии Build A Rocket Boy в организации кранчей, Джош Сойер заявил, что классические RPG почти перестали делать из-за ритейлеров, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Право

Большой разбор закона против «темных паттернов» в ЕС: риски для разработчиков, реакция индустрии и комментарии юриста

Главной темой в игровой индустрии на этой неделе стал готовящийся в ЕС Законопроект о цифровой справедливости (Digital Fairness Act, DFA). Мы подробно изучили его основные положения и собрали реакцию разработчиков. А разобраться в юридических нюансах нам помогла Алина Давлетшина, руководитель практики Digital в Futura Digital.
Новости

С июля по сентябрь 2025-го игровые компании заключили сделок на 57,8 млрд долларов — вдвое больше, чем за весь 2024 год

Анонс продажи Electronic Arts (EA) группе инвесторов стал крупнейшим событием на рынке игровых инвестиций в третьем квартале 2025-го. Благодаря ему общая квартальная сумма сделок резко выросла — настолько, что превзошла показатели всего прошлого года.
Новости

«Отличайте пустой хайп от ценных инноваций» — бывший глава Nexon высказался против гонки игровых компаний за трендами

Пару лет назад многие разработчики и аналитики называли метавселенную и NFT будущим игровой индустрии, а еще раньше ожидали взрывного роста VR. Тем не менее обещанной революции не случилось. Бывший генеральный директор Nexon Оуэн Махони (Owen Mahoney) написал в своем блоге статью, в которой призвал компании не увлекаться модными идеями, а думать прежде всего об игроках.
Новости

ИРИ выделил 73,6 млн рублей семи инди-разработчикам — названы победители конкурса прототипов игр

Институт развития интернета (ИРИ) подвел итоги конкурса прототипов игр среди инди-разработчиков. За звание победителя боролись 149 проектов, но финалистами стали только семь из них.
Premium Индустрия

«Неправильные» игры в Steam: как вовремя понять, что проект не вписывается в рынок и не нужен аудитории

Предсказать успех конкретной игры бывает сложно, но нередко можно заранее предвидеть отсутствие у нее потенциала. Сегодня мы обсудим типы провальных инди-игр и ошибки, которые допускают разработчики, подкрепив их примерами и данными по самым кассовым и «перенаселенным» поджанрам в Steam.
Новости

Борьба ЕС с темными паттернами в играх может «убить» европейский геймдев, считает глава Supercell

Генеральный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) написал публичное письмо с критикой властей ЕС. Он недоволен предложениями по регулированию цифрового пространства, которые затрагивают и игры.
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы сайд-скроллера в дизельпанк-сеттинге Kanun 1919 ищут инвестора, готового вложить в проект 15 млн рублей

Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — студия Noxtell Games, которая ведет разработку Kanun 1919 (у игры есть демо на Steam), стильного и мрачного дизельпанк-приключения.
Новости

Epic Games подала в суд на двух создателей островов в Fortnite — они обманом заработали десятки тысяч долларов

Несколько лет назад Epic Games начала делиться выручкой с пользователями, которые создают внутри Fortnite собственные игры. Как утверждает компания, заработать на этом решили не только добросовестные разработчики, но и мошенники. К двум таким злоумышленникам она недавно направила иск.