Все публикации автора

Новости

Аналитик: Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже заработала больше, чем все остальные игры Warhammer 40,000 за весь 2023 год

Основатель аналитической компании Aldora и ныне закрытой SuperData Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen) подсчитал стартовые доходы Warhammer 40,000: Space Marine 2. По его оценкам, меньше чем за неделю со дня выхода новинка Saber Interactive выручила 202 млн долларов.
4 Интервью

KupiKod: «Инди-проекты могут зарабатывать в России от 5 до 50 млн рублей»

О том, насколько прибылен бизнес по пополнению Steam-аккаунтов в России, можно ли на него зайти сегодня, а также о размере российского рынка игр и о том, сколько на нем могут зарабатывать иностранные АА и инди-тайтлы, — мы поговорили с Антоном Черновым, генеральным директором платформы KupiKod.
Новости

Warhammer 40,000: Space Marine 2, возможно, продается быстрее всех частей Doom и Quake

Бывший руководитель id Software, а ныне креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) заявил, что старт продаж Warhammer 40,000: Space Marine 2 стал лучшим в его карьере. Так же считает и Тодд Холленсхед (Todd Hollenshead), в прошлом занимавший пост президента id Software.
Новости

shapez 2 — одна из самых продаваемых новинок августа в Steam. Продажи игры превысили 260 тысяч копий

15 августа в раннем доступе Steam вышел симулятор заводов shapez 2. Основатель разработавшей игру инди-студии tobspr Games Тобиас Спрингер (Tobias Springer) рассказал аналитическому сервису GameDiscoverCo о первых результатах проекта.
Наши исследования

Среди игровых HR меньше всего получают рекрутеры —1700 долларов, а HRBP уже могут рассчитывать на 4000 долларов

Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных игровых HR-специалистов.
Новости

В Южной Корее собираются обязать зарубежные игровые компании работать с местными партнерами

В конце августа власти Южной Кореи одобрили новую поправку к закону об азартных играх, сообщает портал ZDNET Korea. Она требует, чтобы зарубежные игровые компании, которые распространяют свои тайтлы на территории страны, находили местных партнеров.
Новости

Satisfactory обновила рекорд по онлайну в Steam после полноценного релиза

10 сентября симулятор строительства фабрик Satisfactory покинул ранний доступ, в котором находился пять с половиной лет. Выход версии 1.0 привлек в игру одновременно более 100 тысяч пользователей Steam.
Новости

СМИ: в Австралии могут запретить детям играть в онлайн-игры

Правительство Австралии разрабатывает закон, запрещающий детям младше 14-16 лет пользоваться социальными сетями и «другими цифровыми платформами». Ряд СМИ предположил, что такая формулировка означает возможное ограничение доступа и к онлайн-играм.