Все публикации автора

Новости

Спрос на портативные консоли в России вырос в 1,5 раза за год — аналитика

Россияне стали гораздо чаще покупать портативные консоли, утверждает компания «М.Видео». Своими наблюдениями она поделилась в отчете, посвященном продажам игровых приставок в стране за первые девять месяцев 2025-го.
Premium Индустрия

«Мы закрываем 70–80% проектов до релиза»: подход Paradox Interactive к разработке и причины последних финансовых неудач

Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — уникальная стратегия, которая позволяет выводить на прибыль большинство релизов и показывать маржинальность на уровне 40%.
Новости

96% проданных за последние полгода игр Capcom были из бэк-каталога

Свой финансовый отчет опубликовала и Capcom, которая подвела итоги полугодия с апреля по сентябрь 2025-го. Она рассказала, что продала за шесть месяцев 23,85 млн копий игр — при этом почти все копии относились к давно вышедшим тайтлам.
Разыскивается инвестор/издатель

Инди-студия «Брезгъ» разрабатывает игру про политтехнолога «Серый кардинал» и ищет инвестора. Полный цикл разработки обойдется в 12 млн рублей

Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В ней студия «Брезгъ» делится рассказом о своей третьей игре. Она называется «Серый кардинал» и представляет собой менеджер политтехнолога.
Новости

Шрайер: увольнения в Amazon больно ударят по игровым командам

Вчера, 28 октября, Amazon официально объявила о планах уволить 14 тысяч человек. Публично она не сказала, будут ли среди уволенных сотрудники ее игрового подразделения, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) утверждает, что да — и много.
Новости

Прибыль Electronic Arts упала более чем вдвое — и другое из квартального отчета компании

Electronic Arts (EA) представила отчет за квартал, который завершился 30 сентября 2025-го. Это один из ее последних отчетов — EA больше не будет обязана публично делиться финансовыми данными после того, как ее выкупит группа инвесторов в 2026 году.
Индустрия

Как в Узбекистане идет развитие игровой индустрии

Развивающаяся ИТ-сфера Узбекистана способна удовлетворить потребности мировой игровой индустрии в молодых и креативных специалистах. Так считает Азамат Рахмон-Зода, глава офиса перспективных проектов в IT Park Uzbekistan. Делимся его вью по ситуации с геймдевом в стране.
Новости

СМИ: закрылся издатель мобильных игр Sandsoft

В 2023 году саудовская компания Sandsoft объявила о масштабных амбициях — она захотела за пять лет стать влиятельным издателем, способным конкурировать с гигантами вроде Tencent, Electronic Arts и Activision Blizzard. Но, похоже, ее план провалился.
Новости

Исследование: в 2025 году объем игрового рынка России составит 200 млрд рублей, треть придется на Москву

Компания Strategy Partners вместе с Агентством креативных индустрий (АКИ) и ассоциацией РВИ провела масштабное исследование российского игрового рынка. Большое внимание в нем уделено ситуации в Москве.