Все публикации автора

Интервью

«Принцип рогалика заключается в жесткой ограниченности ресурсов», — интервью о разработке инди-игры Roam

Инди-разработчик Максим Быков вот уже три года разрабатывает ламповый ролевой платформер Roam (ранее Moist). О проекте, пайплане, сложностях разработки и ожиданиях, — в нашем с ним интервью.
Новости

СМИ: Microsoft меняет стратегию. Она собирается выпустить Indiana Jones, Starfield и другие эксклюзивы на PlayStation 5

Слухи о том, что игровое подразделение Microsoft может изменить стратегию и начать активно выпускать консольные эксклюзивы на платформах конкурентов, ходят с начала января. На днях новой порцией слухов поделились сразу несколько изданий.
Новости

Главное за выходные (3-4 февраля)

Suicide Squad стартовала в Steam с положительными отзывами и низким онлайном, исследование показало, что 95% студий делают игры-сервисы, Sony ограничила активацию своих игр на аккаунтах Steam из России и Беларуси, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Квартальная выручка XR-подразделения Meta* впервые превысила $1 млрд, но у него все равно убытки

Корпорация Meta* опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал 2023-го, закончившийся 31 декабря. Она сообщила, что благодаря крепким продажам новой VR-гарнитуры Quest 3 ее подразделению Reality Labs удалось заработать рекордные $1,07 млрд.
WN Academy

Что такое LiveOps? — интервью с Вадимом Булатовым

Что следует понимать под LiveOps, какие задачи эта дисциплина решает, почему ее важно не путать с оперированием игрой, — об этом и многом другом редакция App2Top пообщалась с Вадимом Булатовым, автором курса «LiveOps в играх».
Новости

СМИ: Tencent и Larian Studios хотят купить права на Dungeons & Dragons (Обновлено: Wizards of the Coast опровергла слухи)

Компания Hasbro решила продать права на IP Dungeons & Dragons из-за финансовых проблем, сообщает китайское издание Speed Daily со ссылкой на свои источники. Один из потенциальных покупателей — Tencent.
Новости

СМИ: студия-разработчик Showgunners увольняет большинство сотрудников

Волна увольнений накрыла польскую студию Artificer. Как утверждают источники Kotaku, 31 января Artificer уволила 25 человек — примерно половину штата. В ближайшие месяцы она намерена сократить еще 10-12 сотрудников.
Новости

Отчет Microsoft: выручка игрового подразделения выросла на 49%, покупка Activision Blizzard обошлась в $75,4 млрд

Microsoft отчиталась за второй квартал финансового 2024-го (октябрь-декабрь 2023-го). Это первый отчет после покупки Activision Blizzard. Рассказываем о результатах игрового подразделения корпорации.