Все публикации автора

Интервью

«До 30 лет на разработку игр я вообще не смотрел как на бизнес», — Дмитрий Морозов из Rightsoft Labs о своем пути в индустрии

Запускаем новый формат интервью — большие личные истории. Начинаем с беседы с Дмитрием Морозовым, который уже больше 25 лет в индустрии. Он был сооснователем Panzar, работал над такими играми как «Вангеры», «Периметр», «Санитары подземелий», «Бойцовский клуб». Сейчас он сооснователь и креативный директор кипрской студии Rightsoft Labs, которая недавно выпустила мобильный баттлер Mech vs Aliens. С Дмитрием мы поговорили о том, как в 90-х привлекались деньги на разработку, почему у авторов Combats.ru так и не получился…
Новости

Aвторы Sifu об отказе от агрессивного роста и создания AAA-игр: «Мы хотим сохранить возможность идти на творческий риск»

За последние годы штат студии Sloclap очень сильно вырос — после релиза Sifu он превысил 130 человек. Однако теперь разработчики решили замедлить темпы своего роста, даже несмотря на успех недавно вышедшего футбольного экшена Rematch.
1 Индустрия

Aвторы The Muller-Powell Principle обвинили издателя в краже прав на игру

Глава студии Three Dots Games Артем Перевоз написал объемное (80 страниц) открытое письмо, в котором рассказал о недобросовестности издателя Take Aim Games. По его словам, компания не выполняла обязательства, месяцами не платила разработчикам и в итоге присвоила права на головоломку The Muller-Powell Principle. Вторая сторона с обвинениями не согласна — рассказываем о ситуации с обеих точек зрения.
WN Academy

Особенности работы с чужой IP на примере Dune: Awakening — в новом выпуске «Что по игре?»

16 июля на платформе WN Academy прошел эфир ежемесячного деконстракт-шоу «Что по игре?». В центре внимания — главный сурвайвал-хит сезона Dune: Awakening. Эксперты разобрали кор-механики и особенности работы с франшизами, а также дали оценку бюджету проекта.
Новости

Уволенные создатели Subnautica 2 обвинили KRAFTON в саботаже выхода игры ради экономии

Продолжают всплывать детали конфликта между KRAFTON и бывшими руководителями студии Unknown Worlds. В этот раз подробности стали известны из иска, поданного уволенными разработчиками к компании.
Новости

СМИ: соавторы The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered увольняют 300 человек (ОБНОВЛЕНО: официально подтверждены 270 уволенных)

Игровой аутсорсер Virtuos, приложивший руку к Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, ремастеру Oblivion и множеству других проектов, проводит сокращения. Как выяснил журналист Готье Андрес (Gauthier Andres) из Origami, компания решила уволить 7% штата.
Premium Индустрия

Ничем не владеть и быть счастливым: как Stop Killing Games противостоит антипотребительским практикам издателей и лоббистов

Самая массовая общественная инициатива по сохранению видеоигрового наследия в очередной раз вскрыла антипотребительскую натуру крупных издателей и действующих от их лица лоббистов. Поговорим о целях Stop Killing Games, разберем позиции его сторонников и критиков, а также расскажем о дальнейшей судьбе инициативы в ЕС.
Новости

Кооперативный симулятор крысиного ресторана Restaurats собрал свыше 50 тысяч вишлистов

Restaurats — кооперативная игра от СНГ-команды toR Studio, в которой нужно управлять средневековым рестораном с персоналом-крысами. Стало известно, что она преодолела первый крупный рубеж: количество вишлистов в Steam на ее счету достигло 51,5 тысяч.
Новости

СМИ: KRAFTON продлила авторам Subnautica 2 срок достижения целей, которые обязательны для выплаты им бонусов

Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выяснил, что у сотрудников Unknown Worlds все же будет шанс получить миллионные дополнительные выплаты от KRAFTON. По сведениям его источников, компания увеличила срок для выполнения необходимых целей до конца 2026 года.
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы браузерной стратегии LandLords ищут 3,1 млн рублей на завершение игры

Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. Сегодня о своем проекте рассказывает питерская команда TeZee.art. Она ведет разработку яркой веб-версии «Колонизаторов» — проекта LandLords.
Новости

Исследование: каждая пятая новинка 2025-го в Steam создана с помощью генеративного ИИ

В Steam появляется все больше игр, авторы которых во время разработки прибегают к искусственному интеллекту, сообщает Ичиро Ламбе (Ichiro Lambe) — глава Totally Human Media и один из создателей «Лабораторий Steam». Он заметил, что их доля среди новинок 2025-го составила около 20%.
Новости

Игорь Мацанюк обвинил судей и управляющего по делу о банкротстве «Гейм Инсайт» в противоправной деятельности

В 2022 году российская «дочка» Game Insight оказалась в центре скандала: она решила закрыться, оставив несколько сотен сотрудников без зарплаты. После этого началось судебное разбирательство о признании компании банкротом. Три года спустя председатель совета директоров Game Insight Игорь Мацанюк заявил, что конкурсный управляющий по делу пытался незаконно обогатиться — «при активном участии или попустительстве» судей.
Конференции

11-12 сентября в Лимассоле состоится следующая кипрская WN Conference

В начале осени в одном из крупнейших городов Кипра пройдет новая сессия конференции для разработчиков и издателей от WN Media Group. Среди ее гостей ожидаются представители Epic Games, Sandsoft, Chibi Phoenix и множества других компаний.
Новости

Исследование: разработка мобильных игр в Японии подорожала почти в пять раз за десять лет

За последние годы производственные бюджеты мобильных игр в Японии сильно выросли, говорится в исследовании японской ассоциации онлайн-игр (JOGA). В 2024 году расходы на создание одного такого тайтла в стране в среднем достигли отметки в 492 млн иен (3,3 млн долларов).