Все публикации автора

Новости

Глава издательского отдела Pocketpair считает крайне маловероятной продажу компании

Шансы на то, что генеральный директор Pocketpair согласится продать компанию, очень малы — уверен Джон Бакли (John Buckley), директор по коммуникациям и глава издательского отдела Pocketpair. Таким мнением он поделился в интервью IGN.
Новости

Бывший продюсер Bloodborne и ветераны Thirdverse основали свою студию

Группа ветеранов японской игровой индустрии объявила о создании студии Sirius Studio. Одним из основателей нового коллектива стал Тэруюки Торияма (Teruyuki Toriyama) — бывший продюсер Bloodborne и ремейка Demon’s Souls.
Новости

Выручка Merge Mansion перевалила за 600 млн долларов

Мобильная головоломка Merge Mansion, в которой игроку надо привести в порядок старинный особняк и разгадать семейные тайны, продолжает приносить своим авторам хороший доход. Студия Metacore объявила, что игра заработала уже свыше 600 млн долларов.
Новости

«Ждать издателя было ошибкой»: авторы Do No Harm заработали полмиллиона долларов за месяц, выпустив игру самостоятельно

Do No Harm — лавкрафтовский симулятор врача, разработанный инди-командой из Азербайджана Darts Games. Сооснователь студии Новруз Джавадов написал на Reddit обстоятельный пост, в котором рассказал об успехе игры, ее создании и возникших сложностях.
Новости

Издатель Balatro посоветовал другим паблишерам больше инвестировать в инди-команды и не ждать от тех огромных доходов

Что могли бы сделать издатели для большей поддержки инди-разработчиков — такой вопрос журналисты Inverse задали победителям премии The Game Developers Choice Awards 2025. По мнению одного из руководителей Playstack, издателям надо начать проще относиться к выделению денег на игры.
Новости

South of Midnight стартовала в Steam с онлайном ниже 1,5 тысяч человек

8 апреля на ПК и Xbox Series состоялся полноценный релиз приключенческого экшена South of Midnight — до этого на протяжении пяти дней играть могли только владельцы премиум-издания. Как минимум аудиторию Steam проект студии Compulsion Games заинтересовал слабо.
Интервью

«Разработка CarX Drift Racing Online 2 ведется уже четыре года», — Владимир Бережной из CarX Technologies о новом проекте

В конце марта CarX Technologies анонсировала CarX Drift Racing Online 2, а на днях у нее появилась и страница в Steam. О том, как давно игра находится в разработке и сколько вишлистов команда планирует набрать к релизу, — App2Top пообщался с Владимиром Бережным, PM-ом проекта.
Premium Аналитика

Как новые пошлины Трампа повлияли на акции игровых компаний в Азии, Европе и США

2 апреля Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о повышении пошлин и введении новых тарифов в отношении большинства партнеров США. Новый виток торговой войны не мог не сказаться на акциях игровых компаний по всему миру, в особенности в Азиатском регионе. В нашем материале — реакция фондовых рынков, которую пока можно охарактеризовать как осторожную панику.
Новости

ИРИ не говорил, какие игры поддержал в 2024 году, чтобы защитить их от санкций

Ежегодно Институт развития интернета (ИРИ) проводит конкурс национального контента, призерам которого выделяет деньги на создание их проектов. В 2024 году он скрыл названия почти всех победивших игр. Как оказалось, не просто так.
Новости

Мы не планировали, но нас вынудили юридические обязательства — издатель Drug Dealer Simulator о расследовании в отношении Schedule I

На прошлой неделе стало известно, что польский издатель Movie Games, отметившийся дилогией Drug Dealer Simulator, проверяет игру Schedule I на плагиат. В официальном Discord-канале компания рассказала, что изначально и не думала запускать расследование.
Конференции

В Минске на конференции «Игровая Индустрия» выступят авторы Standoff 2, Diplomacy is Not an Option и «Смуты»

В следующую среду, 16 апреля, в столице Беларуси состоится конференция для разработчиков и издателей видеоигр — «Игровая Индустрия». Подробно рассказываем о программе будущего мероприятия.
Интервью

«Quite a Ride собрала с одного трейлера за неделю столько же вишлистов, сколько Selfloss — за три года», — Саша Гудвин об анонсе новой игры

27 марта состоялся анонс новой игры Goodwin Games — Quite a Ride. Проект тут же окрестили «Pacific Drive-ом на велосипеде», а его трейлер собрал почти 400 тысяч просмотров. Об игре, результатах ее анонса, а также уроках, вынесенных из релиза Selfloss, предыдущей игры команды, — редакция App2Top поговорила с Сашей Гудвиным, основателем студии.