Все публикации автора

Premium Аналитика

Сводка акций игровых компаний: взрывной рост польских студий, стабильность в Японии и мрачные реалии шведских компаний

Мы проанализировали данные по более чем 60 публичным игровым компаниям и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. В специальном материале — графики, таблицы, а также много интересных выводов и информации по конкретным издателям и общим трендам на разных рынках.
Новости

Sensor Tower: во втором квартале 2025-го приложения впервые обогнали мобильные игры по IAP-выручке

Пока рынок мобильного гейминга стагнирует, рынок неигровых приложений растет. Об этом сообщают аналитики Sensor Tower, изучившие ситуацию в Google Play и App Store в апреле-июне 2025-го.
Новости

Tencent: в китайскую версию Delta Force каждый день играют уже 20 млн человек

Шутер Delta Force чрезвычайно популярен у себя на родине. В свежем отчете Tencent похвалилась, что в июле количество ежедневно активных игроков (DAU) в одной только китайской версии тайтла перевалило за 20 млн.
Новости

Tencent заработала на играх свыше 8 млрд долларов за квартал — это треть всего ее дохода

Tencent выпустила финансовый отчет за второй квартал 2025-го, который завершился 30 июня. Она сообщила о росте ключевых показателей как всего холдинга, так и игрового направления.
Разыскивается инвестор/издатель

Инди-команда, ранее работавшая над «Калибром», ищет издателя на мультиплатформенную кооперативную PvP-игру Harpoon Arena

Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе, своих проектах и необходимых им суммах. В этот раз герой публикации — командный топ-даун экшн Harpoon Arena от Fair Goose Games.
Новости

Более 2,7 млн пользователей Steam добавили Battlefield 6 в вишлисты — Alinea Analytics

Геймеры очень ждут новую часть Battlefield, следует из данных аналитической компании Alinea Analytics. По ее подсчетам, Battlefield 6 только в Steam собрала свыше 2,7 млн вишлистов, — это поставило шутер на седьмое место в топе самых желаемых готовящихся к релизу игр на платформе.
Новости

Epic Games убедила австралийский суд в антиконкурентном поведении Apple и Google

Компания Epic Games сообщила, что суд в Австралии вынес решение в ее разбирательстве с Apple и Google. Он признал, что обе корпорации злоупотребили доминирующим положением на рынке мобильных сторов и в сегменте внутриигровых платежей ради ограничения конкуренции.
Круглый стол

Круглый стол: как запрет сатанизма* скажется на видеоиграх?

В конце июля на территории России в перечень экстремистских организаций попало несуществующее «Международное движение сатанизма»*. Учитывая, что во многих играх используются образы, связанные с оккультной тематикой, мы поговорили с юристами Futura Digital, Semenov&Pevzner и i-Legal о том, чем грозит принятое Верховным судом решение игровой индустрии.
Новости

Исследование: продавцы игровых читов в Северной Америке и Европе зарабатывают до 73,2 млн долларов в год

Годовой оборот рынка читов для игр исчисляется в десятках миллионов долларов, пишет издание Wired со ссылкой на данные ученых из Бирмингемского университета. Исследователи подсчитали, что только в Северной Америке и Европе выручка от продаж читов может составлять от 12,8 млн до 73,2 млн долларов ежегодно.
Новости

Крупное обновление помогло Peak обновить свой рекорд по онлайну в Steam

11 августа кооперативный симулятор скалолазания Peak получил первое крупное обновление, добавившее в игру пустынный биом, динамит, пушки и другой новый контент. Желающих опробовать все это оказалось предостаточно — пиковый онлайн Peak в Steam достиг рекордной для проекта отметки.
Новости

Полугодовой отчет Remedy: доходы растут, несмотря на слабый запуск FBC: Firebreak

Кооперативный шутер FBC: Firebreak — издательский дебют Remedy Entertainment — разочаровал как профессиональных критиков, так и геймеров. В отчете за первое полугодие 2025-го финская компания признала его неудачный запуск. Однако она отметила, что прохладный прием тайтла не помешал нарастить выручку.
Новости

В июле в Steam вышли три новинки с выручкой свыше 10 млн долларов — GameDiscoverCo

Июль выдался для Steam относительно спокойным месяцем, если судить по количеству новых громких хитов. На это обратил внимание основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless), составивший топы наиболее успешных новинок июля*.
Новости

Отчет Shift Up: рекордный квартал и рост роялти от Stellar Blade на 837,3%

Выход ПК-версии Stellar Blade помог ее авторам добиться рекордных квартальных показателей. В отчете за апрель-июнь 2025-го Shift Up сообщила, что ее операционная прибыль и выручка оказались самыми большими в истории студии.
Новости

Главное за выходные (9-10 августа)

Battlefield 6 уже стала одной из самых популярных игр в истории Steam, Род Фергюссон покинул Blizzard Entertainment, студия, создавшая Thomas Was Alone, уволила большинство сотрудников, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.