Опубликован 74-страничный обзор «Индустрии компьютерных игр-2020» от Высшей школы экономики и института «Центр развития». Больше половины исследования посвящено российскому геймдеву.

Документ поделен на четыре объемных части:

  • обзор ситуации в глобальной индустрии;
  • обзор ситуации в российской индустрии;
  • российская государственная политика в области игр;
  • перспективы российской игровой индустрии.

Глава по глобальной ситуации посвящена в первую очередь объемам, структуре и трендам мирового рынка. Но разбираются в ней и другие темы. Например: «роль независимых разработчиков», «источники финасирования игровых проектов», «формирование новых групп потребителей игрового контента» и другие.

«Российская» часть исследования претендует на максимальный охват темы. В ней затрагиваются и история рынка, и его современный «ландшафт», и киберспорт, и отечественный стриминг, и портрет геймера, и возрастные ограничения в стране, и налоговые аспекты, и прочее, прочее.

Построена вся работа преимущественно на базе открытых источников. Среди них: SuperData, Newzoo, «Яндекс.Маркет», QIWIApp Annie. Однако был задействован большой корпус и других источников (сайты банков и различных ассоциаций).

Скачать его можно по этой ссылке.

Также по теме: 


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.