Индустрия 1 февраля, 2016 Red Winter: в наше время никто не знает, как лучше О новом Dungelot, вреде App Annie и SteamSpy, а также о том, что нужно, чтобы быть успешным инди, — нам рассказал Дмитрий Митрофанов из Red Winter.
Индустрия 29 января, 2016 Google запустила приложениe AdWords для iOS В App Store появилось приложение AdWords от Google.
Индустрия 28 января, 2016 Gameloft закрывает студию в Новой Зеландии Французская компания Gameloft продолжает реструктуризацию. «Под нож» попала студия в Новой Зеландии.
Индустрия 27 января, 2016 Средняя зарплата в геймдеве — $1100 (ОБНОВЛЕНО) Самая высокооплачиваемая геймдев-профессия — руководитель. А средняя для индустрии зарплата составляет $1100. Такие предварительные результаты дал опрос ведущего аналитика Wargaming.net и автора SteamSpy Сергея Галенкина.
Индустрия 26 января, 2016 ZeptoLab выберет лучшего гейм-дизайнера и отправит его на GDC 2016 Компания ZeptoLab проводит международный конкурс на лучшего игрового дизайнера. Победитель отправится на GDC 2016.
Индустрия 25 января, 2016 Digi-Capital: к 2020 доходы от мобильного рынка вырастут до $48 млрд Объем мобильного игрового маркета за четыре ближайших года увеличится с $39 млрд до $48 млрд, — уверена компания Digi-Capital.
Индустрия 22 января, 2016 Oracle: Android принес Google $31 млрд За семь лет существования ОС Android принесла корпорации Google $31 млрд дохода и $22 млрд прибыли. Данные рассекретила компания Oracle в ходе судебного разбирательства.
Индустрия 22 января, 2016 Появился движок для запуска игровых эвентов в режиме реального времени Компания Fuel сообщила о запуске движка Fuel Ignite. Технология поможет упростить управление игровыми акциями и эвентами.
Индустрия 22 января, 2016 King: мы работаем над мидкорной игрой Компания, стоящая за Candy Crush Saga, готовит к релизу мидкорный проект.
Индустрия 21 января, 2016 GameAnalytics: китайские игроки платят реже, а играют дольше Китайские пользователи реже конвертируются в платящих игроков, но также проводят более долгие игровые сессии. К таким выводам пришла аналитическая компания GameAnalytics по итогам сравнения китайских и всех остальных игроков.
Индустрия 21 января, 2016 Lazy Bear Games: мы делали игру не для того, чтобы заработать много денег, а для того чтобы сделать игру Авторы Punch Club — команда Lazy Bear Games — рассказали App2Top.ru о разработке игры и своих дальнейших планах.
21 Индустрия 21 января, 2016 Разработчики Clash Royale ответили игрокам, недовольным монетизацией Новая игра Supercell продолжает оставаться одним из самых кассовых приложений в тех 9 регионах, где вышла, а ее разработки объясняют особенности монетизации и делятся планами по балансу проекта.
Индустрия 21 января, 2016 App Annie: самой скачиваемой игрой 2015 года стала Subway Surfers Аналитическая компания App Annie подвела итоги прошлого года, выпустив (в том числе на русском языке) свой ретроспективный отчет. О самом главном в нем — читайте в нашем материале.
Индустрия 21 января, 2016 Skillz: игроки на iOS смогут соревноваться с игроками на Android за деньги Сервис Skillz для киберспортивных соревнований становится кроссплатформенным. Пользователи девайсов на Android смогут соревноваться с владельцами iOS-устройств и получать за это призы. В том числе — денежные.
Индустрия 20 января, 2016 В сети появился диздок самой первой игры Dragon Quest Автор франшизы Dragon Quest Юдзи Хории (Yuji Horii) поделился с читателями своего Twitter-аккаунта диздоком самой первой игры серии.
Индустрия 20 января, 2016 Mail.Ru запустил исследовательский проект по игровой индустрии Российский IT-гигант Mail.Ru Group сообщил о старте информационно-исследовательского проекта «Игровая индустрия в России и мире«.
Индустрия 20 января, 2016 «Интерактивный мульт»: на рынке детских игр никому не удавалось построить бизнес, случайно выпустив хит ВГТРК запустила бренд «Интерактивный Мульт», под которым будет выпускать детские игры по своим мультипликационным франшизам. Мы поговорили с Алексеем Ильиным, руководителем детских проектов игрового направления ВГТРК, о бренде и индустрии.
Индустрия 20 января, 2016 Стала известна дата выхода полнометражного мультфильма по Angry Birds Rovio сообщила о точной дате выхода The Angry Birds Movie.
Индустрия 20 января, 2016 Готовится к выходу учебная версия Minecraft для школ Компания Microsoft выпустит версию Minecraft для обучения школьников. Игра под названием Minecraft: Education Edition выйдет этим летом.
Индустрия 19 января, 2016 Эрик Сёферт назвал три главных тренда в приобретении пользователей в 2016 Вице-президент по приобретению и вовлечению пользователей в Rovio Эрик Сёферт (Eric Seufert) в ходе конференции Pocket Gamer Connects London 2016 рассказал, какие тренды станут главными в 2016 году.