Новости

28 мая в Лимассоле пройдет WN Growth Summit. Его ключевая тема — как игровому бизнесу добиться роста

WN Growth Summit — это ежегодная серия ивентов, на которой владельцы и топ-менеджеры геймдева обсуждают проблемы индустрии, обмениваются опытом и ищут новые возможности для роста.
Право

Главные юридические конфликты в игровой индустрии (июль — декабрь 2025)

Юридическая компания Semenov&Pevzner подготовила глобальный отчет по правовым конфликтам в игровой индустрии за вторую половину 2025 года. За те полгода были патентные новости от Nintendo, а также целый ряд конфликтов в сфере ИИ плюс развитие решения по спору Apple с Epic Games.
Новости

Steam отказал инди-разработчику в публикации демоверсии игры из-за нарушения его же авторских прав

Японский инди-разработчик Daikichi_EMP заявил, что столкнулся с неожиданной проблемой при попытке выпустить в Steam демоверсию своей новой игры — Wired Tokyo 2007. Модераторы не пропустили ее, заметив нарушение авторских прав. Вот только по словам Daikichi_EMP, эти права принадлежат не кому-то другому, а ему самому.
Новости

Доходы снова снизились — и другое из квартального отчета Remedy

Компания Remedy Entertainment подготовила финансовый отчет за первые три месяца 2026-го. Она сообщила инвесторам, что в преддверии релиза Control Resonant начала больше тратить на маркетинг и это среди прочего сказалось на ее выручке и прибыли.
Видео

Как выжить инди-студии в Steam в 2026 году — круглый стол с Door 407, Perelesoq и Brigada Games

В середине апреля мы провели митап на тему выживания русскоязычной инди-команды в нынешних условиях. Поговорили с представителями заметных студий о том, как долго занимает путь к успеху, почему в играх не нужен сюжет, а также, откуда брать деньги на разработку.
iGaming

XO Market привлекла 6 млн долларов, чтобы создать «YouTube для рынков предсказаний»

Компания XO Market успешно закрыла посевной раунд финансирования. Она получила от инвесторов 6 млн долларов на развитие платформы, пользователи которой могут сами создавать рынки предсказаний.
Новости

Главное за выходные (1-3 мая)

Heroes of Might and Magic: Olden Era за сутки отбила затраты на разработку, Sony согласилась выплатить 7,8 млн долларов за монополию на PlayStation, а аналитики выяснили, что эксклюзивы все еще являются основной причиной для покупки консолей, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Индустрия

Тренды Steam: как анализировать рынок и не делать игру в пустоту

Нет ничего страшнее, чем потратить много лет на разработку, а потом понять: ваша игра никому не нужна. Увы, гарантированного способа избежать фиаско нет. Но вы повысите свои шансы на успех, если до разработки оцените нишу и потенциальных конкурентов как минимум по очевидным критериям. Что это за критерии — читайте в нашем материале.
Новости

Nutaku выходит за пределы ниши «игры для взрослых» и начинает издавать проекты для широкой аудитории

Компания Nutaku, специализирующаяся на играх с порнографическим контентом, запустила Steam SFW Initiative. Это программа по паблишингу и масштабированию мидкорных тайтлов для всех возрастов.