Все публикации по тэгу «Китай»

Новости

Каждый второй житель Китая — геймер

Количество геймеров в Китае достигло рекордного уровня, сообщает издание SCMP со ссылкой на данные Ассоциации аудио-видео и цифровых издательств Китая. В первом полугодии 2023-го в видеоигры играли 668 млн жителей страны. Это почти половина населения Китая*.
Новости

Китай будет активнее бороться с продажей «левых» игровых аккаунтов несовершеннолетним

Китайским детям станет сложнее обходить ограничение времени на игры. Центральная комиссия Китая по делам киберпространства объявила, что будет пристальнее следить за сервисами по продаже и аренде игровых аккаунтов.
Новости

СМИ: Tencent начнет больше инвестировать в зарубежные игровые компании

Tencent хочет укрепиться за пределами Китая и защитить свой бизнес от растущего контроля со стороны китайских властей. Как пишет Financial Times со ссылкой на источники, холдинг намерен активнее скупать доли в зарубежных студиях. Прежде всего, в европейских.
Новости

В Китае допустили до релиза еще 86 игр, в том числе конкурента Honor of Kings

20 апреля Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало новый список с играми, одобренными для релиза в стране. Среди прочих в него попала Mobile Legends: Bang Bang — мобильная MOBA, разработанная студией Moonton и конкурирующая с Honor of Kings от Tencent.
Новости

СМИ: в Китае спрос на игровых художников упал на 70%

Китайские игровые компании стали меньше нанимать художников. В комментарии порталу Rest of World рекрутер Лео Ли (Leo Li) сообщил, что за последний год количество новых вакансий для художников сократилось на 70%.
Новости

Прогноз: в 2023 году в Китае выдадут вдвое больше лицензий на издание игр, чем в прошлом году

В апреле 2022-го китайский регулятор возобновил выдачу разрешений на издание игр в стране после паузы, продлившейся восемь месяцев. Тем не менее весь год лицензии выдавали не очень охотно. В 2023-м ситуация улучшится, прогнозируют в Niko Partners.
Новости

СМИ: российские разработчики попросили правительство помочь с получением игровых лицензий в Китае

Игровые компании из России хотят получать лицензии на релиз игр в Китае в обход очереди, сообщают источники «Коммерсанта». Они попросили правительство договориться с китайским регулятором, чтобы тот ежегодно предоставлял им по 50 особых лицензий.
Новости

СМИ: в России обсуждают меры господдержки экспорта отечественных видеоигр в Китай

Российское правительство, возможно, поможет отечественным разработчикам с изданием игр в Китае. Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко поручил игровым компаниям, состоящим в Центре компетенций по развитию общесистемного и прикладного ПО по игровым сервисам (далее ЦКР), подготовить предложения по необходимым мерам господдержки экспорта игр.
Новости

Merge Mansion допустили до релиза в Китае, как и одну из последних игр студии Playkot

Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало лицензии на релиз в стране 27 иностранным играм. В список одобренных игр среди прочих попали Merge Mansion от Metacore и Spring Valley от Playkot.
Новости

В Китае предложили еще активнее бороться с зависимостью детей от видеоигр

С таким предложением выступила Ассоциация аудио-видео и цифровых издательств Китая. Ее глава Ао Ран (Ao Ran) заявил, что защита несовершеннолетних от вредного влияния видеоигр — это долгосрочная и фундаментальная задача для страны.
Новости

Слух: Blizzard нашла нового китайского партнера. О нем могут объявить в апреле

В китайских соцсетях ходят слухи, что Blizzard Entertainment выбрала паблишера, который будет оперировать ее играми в Поднебесной. Если верить им, то в апреле новым партнером разработчика станет Zhejiang Century Huatong — группа компаний, издающая в Китае Final Fantasy XIV и Dungeons & Dragons Online.
Новости

СМИ: большинство китайских разработчиков поддерживает сделку между Microsoft и Activision Blizzard

Китайский антимонопольный регулятор поинтересовался мнением местных разработчиков о покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Публично он не публиковал ответы, но, по данным СМИ, опрошенные компании не стали возражать против сделки.
Новости

NetEase об издании игр Blizzard в Китае: «Нам предложили неравные и несправедливые условия»

17 января Blizzard Entertainment сообщила, что просила NetEase временно продлить партнерство, однако получила отказ. Вскоре китайская компания выпустила ответное заявление, в котором раскритиковала условия сделки и самих разработчиков.
Новости

Годовая выручка китайского игрового рынка упала впервые за 20 лет

В 2022 году игровой рынок Китая заработал $40,1 млрд, что на 10,3% меньше по сравнению с предыдущим годом. Как отмечает SCMP со ссылкой на данные Ассоциации аудио-видео и цифровых издательств Китая, прежде на протяжении двух десятилетий выручка рынка только росла.