Все публикации по тэгу «app store»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/03/Playgendary-1.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/03/banner..gif

Для релиза игры в китайском App Store теперь требуется получение лицензии от Государственной Администрации по делам печати и публикаций (SAPP). Об этом стало известно в начале недели. Мы попросили работающих на китайском рынке Nekki, Playkot и Pixonic прокомментировать ситуацию.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/03/mobile.gif

Китай затягивает гайки. Теперь для релиза и оперирования игры в китайском App Store требуется разрешение Государственной Администрации по делам печати и публикаций (SAPP).

Расходы европейцев в App Store и Google Play вырастут до $23 млрд к 2020 году. Игры тоже начнут зарабатывать больше, но доля их выручки снизится в сравнении с долей неигровых приложений.

С апреля 2020-го App Store будет рассматривать для публикации только игры и приложения с поддержкой Xcode storyboards. Apple хочет, чтобы они корректно отображались на любом ее устройстве.

Из 20 самых скачиваемых игр года, 14 являются гипер-казуальными. В том числе Polysphere. Разработка белорусской Playgendary оказалась по итогу года на шестом месте в мире по загрузкам с App Store.

Выход Apple Arcade мог негативно сказаться на выручке премиум-игр в App Store. К 18 октября она упал на 13% в месячном выражении. В прошлом году за тот же период она сократилась лишь на 4%.

На днях компания Apple существенно сократила число выставленных рейтингов в своем магазине мобильных приложений. Речь идет об удалении 22 млн отзывов.

В январе в Steam появился первый эпизод инди-шутера Bright Memory. На разработку оставшейся части игры ее автору средств уже не хватает. Чтобы решить проблему, он выпустит Bright Memory на iOS и Android.

В июле разработчики приложений для китайского App Store получили доход, который в семь раз превышал обычный. Это следствие банковской ошибки.

За два года власти Вьетнама добились удаления 142 игр из местных App Store и Google Play. Все эти игры были признаны запрещенными на территории страны.

В релизную неделю Dota Underlords от Valve сгенерировала 1,5 млн загрузок на мобильных устройствах. Достичь этой планки игре удалось в два раза быстрее, чем ее прямому конкуренту Auto Chess.

Ведущие игровые издатели из App Store в среднем зарабатывают на 48% больше, чем их коллеги в Google Play. Это следует из их финансовых результатов за первый квартал.

Игроки на Android и iOS потратили $100 млн в симуляторе Fallout Shelter от Bethesda. Этой цифры игра достигла за четыре года с момента выхода на мобильных устройствах.

С ростом мобильной индустрии растет и рынок рекламы игровых приложений. Специалисты Apptica назвали страны с наибольшим числом издателей, которые рекламируют свои мобильные игры.