Все публикации по тэгу «app store»

С начала июля App Store не принимает к изданию в Китае игры, не получившие локальную лицензию (ISBN). Что будет с играми, у которых нет разрешения, но которые присутствуют в сторе, еще неясно. На этом фоне из китайского App Store «изъяли» 1571 игру только за 1 июля. Еще 1805 проектов убрали с полок сегодня.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/Final_comp-1.5mb.gif

Начиная с июля компания Apple примется за исключение из китайского App Store игр, которые ранее не прошли официального лицензирование в Поднебесной.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/banner_iyun-.gif

Отношения между Apple и Facebook складываются не лучшим образом. «Яблочная» компания не хочет, чтобы в App Store появилось приложение от Facebook с собственной библиотекой игр.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/unnamed.gif

Приближается 30 июня. После этой даты западные игры, работающие в китайском App Store без локальной ратификации, окажутся вне закона. Как с ними поступит Apple по-прежнему неясно. Зато появляются другие подробности о складывающейся ситуации.

App Store появится еще в 20 странах. Восемь из них расположены в Африке, включая Ливию, Марокко и Конго. Также стор запустится в Афганистане, Ираке и на Мальдивах. В итоге он охватит 175 государств.

Для релиза игры в китайском App Store теперь требуется получение лицензии от Государственной Администрации по делам печати и публикаций (SAPP). Об этом стало известно в начале недели. Мы попросили работающих на китайском рынке Nekki, Playkot и Pixonic прокомментировать ситуацию.

Китай затягивает гайки. Теперь для релиза и оперирования игры в китайском App Store требуется разрешение Государственной Администрации по делам печати и публикаций (SAPP).

Расходы европейцев в App Store и Google Play вырастут до $23 млрд к 2020 году. Игры тоже начнут зарабатывать больше, но доля их выручки снизится в сравнении с долей неигровых приложений.

С апреля 2020-го App Store будет рассматривать для публикации только игры и приложения с поддержкой Xcode storyboards. Apple хочет, чтобы они корректно отображались на любом ее устройстве.

Из 20 самых скачиваемых игр года, 14 являются гипер-казуальными. В том числе Polysphere. Разработка белорусской Playgendary оказалась по итогу года на шестом месте в мире по загрузкам с App Store.

Выход Apple Arcade мог негативно сказаться на выручке премиум-игр в App Store. К 18 октября она упал на 13% в месячном выражении. В прошлом году за тот же период она сократилась лишь на 4%.

На днях компания Apple существенно сократила число выставленных рейтингов в своем магазине мобильных приложений. Речь идет об удалении 22 млн отзывов.

В январе в Steam появился первый эпизод инди-шутера Bright Memory. На разработку оставшейся части игры ее автору средств уже не хватает. Чтобы решить проблему, он выпустит Bright Memory на iOS и Android.

В июле разработчики приложений для китайского App Store получили доход, который в семь раз превышал обычный. Это следствие банковской ошибки.