Все публикации по тэгу «Apple iOS»

Маркетинг

Fiksu: перед праздниками стоимость запуска iOS-приложения в США снизилась

Маркетинговая компания Fiksu опубликовала очередной отчет о состоянии американского рынка мобильных приложений. В преддверии праздничного сезона индекс CPL для iOS снизился, а количество скачиваний с американского App Store, наоборот, выросло.
Другое

Мобильная игра Молинье «упала»

На App Store вчера вышла первая мобильная игра Питера Молинье —  Curiosity: What’s Inside The Cube. Почти сразу же сервер проекта рухнул от наплыва пользователей. Но это не помешало команде разработчиков обнародавать первую статистику по проекту.  
Другое

Игры Supercell зарабатывают на iOS $500 тыс в день

По словам представителей финской Supercell, две ее f2p-игры для iOS ежедневно зарабатывают свыше $500 000. Таким образом, с учетом 30%, которые остаются у Apple, стратегия Clash of Clans и «ферма» Hay Day каждый день приносят «горячим финским парням» около $350 тыс. 
Другое

Дети скачали Lola Panda более 1 млн раз

Финская студия BeiZ, специализирующаяся на разработке обучающих мобильных и портативных игр для детей возрастной категории от 3 до 8 лет, сообщила, что общее количество загрузок продуктов из ее франшизы Lola Panda перевалило за 1 млн.
Другое

Everyplay — путь к виральности

Финская компания Applifier, специализирующаяся на кросс-промоушене мобильных приложений, запустила бета-версию новой социальной мобильно-игровой сети под названием Everyplay, работающей на устройствах с iOS. Главная фишка данного сервиса – возможность делиться видеозаписями своих лучших игровых сессий с друзьями.  
Другое

Activision выходит на мобильный рынок

Один из крупнейших мировых игроков на рынке "больших" игр — компания Activision — наконец-то начала проявлять активность в мобильной сфере. На днях состоялся релиз первого мобильного проекта, разработанного в стенах ее внутренней студии The Blast Furnace.