Платформы 29 октября, 2016 Apple внедрила поддержку промокодов для IAP С пятницы разработчикам стало легче “отсыпать” внутриигровую валюту тестерам и журналистам. Apple ввела возможность делать промокоды для покупок внутри приложений.
Игры 7 сентября, 2016 Super Mario выйдет на iOS В рамках презентации Apple — Apple iPhone 7 Keynote — стало известно, что бренд Super Mario появится на устройствах iOS.
Индустрия 6 сентября, 2016 Прогноз: 27% приложений в App Store переименуют Из-за новых гайдлайнов Apple не менее 27% приложений придется переименовать. Об этом сообщает аналитическая компания Sensor Tower.
Платформы 2 сентября, 2016 Apple займется удалением некачественных приложений из App Store Мобильные приложения для iOS, которые долгое время не обновлялись, а также те, чьи имена слишком длинны, — будут удаляться из App Store.
Индустрия 21 июля, 2016 Прогноз: Apple заработает на Pokémon Go $3 млрд за следующие 2 года Apple может заработать на игре Pokémon Go $3 млрд в следующие 2 года, — считает брокерская компания Needham & Co.
Индустрия 27 июня, 2016 Мнение: разработка на iOS — убыточное занятие Студия Llamasoft больше не выпускает iOS-проектов и удалила из App Store уже существующие игры. Все потому, что делать игры для «яблока» — значит работать себе в убыток. Таким мнением поделился сооснователь студии Джефф Минтер (Jeff Minter) в блоге.
Индустрия 16 июня, 2016 В App Analytics появился новый инструмент для отслеживания конверсии «Яблочный» аналитический сервис пополнился новым инструментом под названием App Store Impressions или «Показы» в русскоязычной версии. Разработчики получили возможность отслеживать конверсию просмотров иконок в посещения страницы приложения.
Индустрия 14 июня, 2016 Apple выпустила гайдлайн в виде комиксов Apple опубликовала обновленное руководство по публикации приложений. Гайдлайн вышел в текстовом формате и в виде комиксов.
Индустрия 14 июня, 2016 Apple назвала самые красивые игры года Apple назвала победителей ежегодной премии Apple Design Awards. В номинации выиграли 12 проектов. Из них 5 — игры.
Маркетинг 14 июня, 2016 Как Search Ads появлияет на рынок рекламы: мнения экспертов На днях Apple объявила о скором введении рекламы в поиск в App Store. Мы поговорили с российскими маркетинговыми компаниями о том, как это нововведение может повлиять на рынок.
Индустрия 31 мая, 2016 Разработчики не заинтересованы в создании приложений под Apple Watch На каждую тысячу новых iOS-приложений приходится десяток программ для tvOS и, возможно, одно приложения для Apple Watch.
Индустрия 24 мая, 2016 Apple поместила палестинскую игру про войну в App Store благодаря поддержке сообщества В прошлый четверг Apple не приняла палестинский платформер про войну. Однако после обсуждения в соцсетях проект появился в App Store.
Платформы 18 мая, 2016 Apple запустит в Индии первый акселератор для разработки приложений Компания Apple откроет в Бангалоре акселератор для разработки приложений на iOS (App Design and Development Accelerator). Цель начинания — помочь местным стартапам и разработчикам.
Маркетинг 17 мая, 2016 Почему Apple сократила сроки рассмотрения приложений? С недавних пор время рассмотрения приложений в App Store сократилось до 1-2 дней. Эрик Сёферт (Eric Seufert) из Rovio объяснил, чем это вызвано.
Индустрия 18 апреля, 2016 Best Fiends растет за счет участия в акциях Apple После старта в программе «Сохраним планету» в App Store игра Best Fiends поднялась на порядка 1000 пунктов в американском топе бесплатных iOS-приложений.
Платформы 15 апреля, 2016 Apple собирается монетизировать поиск в App Store Разработчики iOS решили начать зарабатывать с поиска. У Apple в планах внедрение контекстной рекламы в App Store.
Колонки компаний 21 марта, 2016 Колонка редактора: Apple подарила «носки» Единственной компанией на рынке мобильной техники, чьи презентации ждут, затаив дыхание, продолжает оставаться Apple. Люди верят в чудо. Только теперь больше по привычке.
Дайджесты 11 марта, 2016 Одной строкой (пятница — 11 марта) Apple назвала дату презентации iPhone SE, компания Electronic Arts сделала ККИ из Plants vs. Zombies, а Sony беззастенчиво хантит сотрудников Lionhead Studios.
Платформы 27 января, 2016 Apple: игры ведут по выручке и загрузкам Игры снова оказались самыми загружаемыми и самыми доходными «яблочными» приложениями. К такому выводу пришла аналитическая компания Sensor Tower, изучив квартальный отчет компании.
Дайджесты 22 января, 2016 Одной строкой (пятница — 22 января) Apple откроет «школу» для разработчиков в Италии, Glu Mobile инвестируют в авторов мобильной викторины, а также — на мобайле выйдет баттлер по мотивам настолки Pathfinder Adventure.