Все публикации по тэгу «Big Fish»

Вновь о сокращениях. Издатель Big Fish Casino и Gummy Drop собирается урезать свой штат на 15%. Уволит не только разработчиков, но и несколько ключевых в управлении фигур.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/December3-.gif

В конце июне состоялся релиз Robin Hood Legends. Это новая игра белорусской студии Neskinsoft. Игра издана Big Fish. Новинка — паззл, в котором авторы миксуют принципы классических фритуплейных match-3 с механикой Triple Town.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Американская компания Big Fish, некогда специализировавшаяся на играх в жанре «я ищу», продемонстрировала по итогам первого квартала 2015 года отличные финансовые показатели.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/ezgif.com-gif-maker-2-1.gif

Мобильный рынок продолжает переживать бум игр в жанре «три-в-ряд». Вслед за чередой клонов Bejeweled и Candy Crush Saga свои «домашние заготовки» начинают презентовать большие игроки. На очереди – Big Fish, издавшая на днях Cascade.

Вице-президент и генеральный директор Big Fish по Free-to-play Крис Уильямс (Chris Williams) раскрыл 5 основных ошибок при разработке условно-бесплатных игр на White Nights: Mobile Games Conference.

Видеозапись с круглого стола на White Nights: Mobile Games Conference, на котором представители Big Fish, FishLabs и Nival разбирались, что такое казуальные, мидкорные и хардкорные игры.

Британская версия мобильной Big Fish Casino получила большой апдейт. Команда разработчиков из Сиэтла добавила в игру рулетку с мультиплеером в реальном времени и на реальные деньги.

Компания Big Fish наглядно продемонстрировала, как опыт влияет на средний уровень зарплат игровых разработчиках в Штатах, а заодно, где на них лучше всего учиться, и куда после этого идти работать.

Chris Williams, вице-президент и генеральный менеджер по Free-to-Play компании Big Fish, на конференции Winter Nights ответил нам на несколько вопросов о разработке f2p-проектов. Интервью проводилось на английском языке.

С момента основания в 2002 году компания распространила более 2 млрд электронных копий своих игр на PC и мобильных платформах, сообщили вчера представители Big Fish, заодно рассказав, сколько компания заработала за прошлый год.

Chris Williams, вице-президент компании Big Fish, в рамках конференции Winter Nights рассказал о ключевых данных и новых трендах, с помощью которых Big Fish добивается успеха в этом быстро развивающемся секторе мобильно-игровой индустрии.