Все публикации по тэгу «Cascadeur»

Нейросети

«Работаем над тем, чтобы добавить нейрорендеринг на базе Stable Diffusion», — Евгений Дябин о будущем Cascadeur, нейросетях и Product Hunt

Софт по анимации персонажей Cascadeur достиг аудитории в 130 тысяч человек и сегодня выходит в Product Hunt. Мы подумали, что это отличный повод поговорить с его основателем про вызовы, которые сейчас стоят перед инструментом, и, главное, про его интеграцию с нейросетями.
Технологии

Nekki вложит в дальнейшее развитие Cascadeur $1,5 млн

Два месяца назад — в апреле 2021-го — компания Nekki запустила в ранний доступ инструмент анимации персонажей Cascadeur. Этого времени движку хватило, чтобы увеличить аудиторию пользователей с 70 тысяч до 80 тысяч человек.
Разработка

Начался открытый бета-тест инструмента анимации Cascadeur от Nekki

Компания Nekki объявила о старте открытого бета-тестирования Cascadeur. Это софт для создания реалистичной анимации персонажей. ОБТ-версию Cascadeur можно бесплатно использовать для разработки коммерческих проектов. Специального разрешения со стороны Nekki для этого не требуется.
Итоги 2019

Итоги 2019: Евгений Дябин из Banzai Games и Cascadeur о главном за год

Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с основателем Banzai Games и Cascadeur Евгением Дябиным. Он рассказал об успехах своих проектов.