1 Индустрия 9 июня, 2017 EA закрывает британский офис мобильного издателя Chillingo Компания Electronic Arts закрыла офис дочерней компании Chillingo в британском городе Максфилд, сообщает издание Pocket Gamer со ссылкой на внутренние источники.
Индустрия 24 ноября, 2015 Chillingo: нужно уважать игрока Глава отдела развития в Chillingo Леви Бучанан (Levi Buchanan) рассказал о том, какие игры имеют шанс на успех, а какие — нет.
Игры 2 ноября, 2015 Игра Micro Machines появится на iOS Издатель мобильных игр Chillingo совместно с компанией Codemasters начал работу над мобильной игрой по серии гонок Micro Machines.
Индустрия 17 марта, 2015 Chillingo открыла студию в Китае Издатель мобильных игр Chillingo сегодня объявил об открытии собственного китайского подразделения в рамках шанхайского офиса Electronic Arts.
Разработка 30 января, 2015 История разработки Hero Pop 8 января в App Store вышел симпатичный баббл Hero Pop. Разработчики из украинской студии Nravo поделились с нами историей его создания.
Конференции 2 июля, 2014 White Nights 2014: доклад Chillingo о том, как издатели могут помочь независимым разработчикам
Индустрия 24 января, 2014 Chillingo покинули основатели В конце прошлого года из Chillingo ушли два генеральных менеджера, основавших компанию в 2005 году. Операционный директор компании Эд Рамли (Ed Rumley) уверяет, что на бизнесе их уход никак не скажется.
Интервью 10 октября, 2013 White Nights 2013: интервью с Chillingo На конференции White Nights: Mobile Games Conference мы взяли интервью у главы бизнес-подразделения Chillingo Мэтта Диксона (Matt Dixon).
Другое 19 июля, 2013 White Nights 2013: Chillingo о работе издателя Глава бизнес-подразделения Chillingo Мэтт Диксон (Matt Dixon) на White Nights: Mobile Games Conference рассказал о том, как выглядят игры, которые компания берется издавать до работы ее продюсеров, и как — после.
Индустрия 27 июня, 2013 Chillingo начал выпуск игр на PlayStation Mobile Издатель Chillingo начал выборочный релиз мобильных игр на платформе PlayStation Mobile. Первой ласточкой стала Feed Me Oil от HolyWaterGames, собщает издатель.
Интервью 6 июня, 2013 Эксклюзив: интервью с авторами Dead Ahead Недавно вышел раннер про зомби Dead Ahead от отечественной команды Mobirate. В первый же день его начала активно продвигать Apple. Мы связались с разработчиками и расспросили их о проекте.
Индустрия 27 мая, 2013 Ninja Theory выходит на мобильный рынок Авторы последней части Devil May Cry и Enslaved из британской студии Ninja Theory выходят на мобильный рынок. В минувшую пятницу они объявили о подписании партнерского соглашения с Chillingo об издании их первой мобильной игры для iOS и Android.
Другое 15 мая, 2013 Репортаж с FlashGAMM #2 Вчера на FlashGAMM состоялся Круглый стол «Разработка и издание мобильных игр». Модерировала его Юлия Лебедева из компании Nevosoft, которая, спросив участников «кто такие инди-разработчики», задала тон всей дискуссии.
Интервью 10 апреля, 2013 Видеоинтервью с Chillingo Ed Rumley, исполнительный директор компании Chillingo, в рамках конференции Winter Nights ответил редакции App2Top на ряд вопросов об особенностях издания и монетизации игр на различных платформах. Интервью проводилось на английском языке.
Интервью 22 марта, 2013 Интервью с Dodo Games 15 марта на App Store появилась игра Beach Girl Aloha студии Dodo Games. 20 марта она возглавила российский чарт бесплатных приложений. Мы расспросили Артема Земцова, одного из основателей студии, о проекте и его продвижении в России.
Другое 12 марта, 2013 Искусство издания мобильных инди-игр Ed Rumley, исполнительный директор Chillingo, на конференции Winter Nights рассказал о стратегиях, следуя которым инди-разработчики могут добиться успеха.
Интервью 5 марта, 2013 Интервью с Room 8 Как разрабатывался Cyto, где его авторы искали вдохновение, зачем нужен издатель и о многом другом в эксклюзивном интервью App2Top рассказал исполнительный директор студии Room 8 Святослав Погребной.
Индустрия 4 марта, 2013 Chillingo и Samsung помогут независимым разработчикам Компания Chillingo совместно с Samsung наконец-то запустила проект 100% Indie, призванный не только сплотить вместе независимых разработчиков, но и помочь им советом в продвижении собственных игр.
Другое 7 февраля, 2013 Chillingo и Samsung ищут независимых Chillingo совместно с компанией Samsung вскоре запустит новую программу, ориентированную на инди-разработчиков – 100% Indie. Основная ее задача – продвижение небольших мобильных проектов.