Все публикации по тэгу «Cyberia Nova»

5 Индустрия

Алексей Копцев о создании «Смуты» и госфинансировании: «Два года на разработку AA-игры — очень и очень мало»

Одним из спикеров на конференции «Игровая Индустрия» выступил Алексей Копцев, генеральный директор студии Cyberia Nova. Он рассказал о разработке «Смуты», организации процессов внутри компании и выводах, которые команда сделала после релиза.
Новости

Пиковый онлайн «Смуты» на Twitch достиг 75 тысяч, но количество оценок на VK Play невелико

В рамках российского медиа-пространства релиз российской игры «Смута» прошел заметно. Только на платформы Twitch игру единовременно стримили до 206 каналов, которые смотрели чуть больше 75 тысяч человек.
Новости

Состоялся релиз российской игры «Смута», на разработку которой Институт развития интернета выделил порядка 490 млн рублей

4 апреля состоялся релиз игры «Смута». Это самый дорогостоящий развлекательный игровой проект, созданный на средства российских государственных структур.