Все публикации по тэгу «DICE»

Premium Индустрия

Почему ни новый Battlefront, ни лицензия на игры по «Звездным войнам» не вписываются в стратегию Electronic Arts

Следить за массовым всплеском интереса к Star Wars: Battlefront II интересно даже вне контекста. Для нас же — повод обсудить долгосрочную стратегию Electronic Arts, понять бизнес-приоритеты компании и какие игры она хочет видеть в своем портфолио.
Новости

Бывший креативный директор Battlefield основал студию разработки игр

В сентябре прошлого года Ларс Густавссон (Lars Gustavsson), креативный директор серии Battlefield, ушел из DICE. Но он не оставил разработку игр. Спустя несколько месяцев он открыл свою студию под названием TTK Games, об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).
Индустрия

Какое будущее ждет Battlefield: смена руководства и создание вселенной по схожей с Call of Duty модели

На фоне провального запуска Battlefield 2042 компания Electronic Arts объявила о реструктуризации DICE и связанных с шутером подразделений. Глобальный план — построить собственную вселенную в рамках франшизы. Речь идет как о выходе на мобильный рынок, так и о возможном применении к будущим играм по бренду новых бизнес-моделей.