Все публикации по тэгу «дизайн уровней»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Разработчик Роберт Янг (Robert Yang) предложил и прокомментировал разные способы решения теста «чистого листа» — испытания для разработчиков, определяющего их грамотность в создании дизайна уровней.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Мартин Тейчман (Martin Teichmann), художник по созданию игрового окружения из Naughty Dog, поговорил о принципах создания локаций с Кириллом Токаревым, главным редактором ресурса 80.lv. Перевели интервью, делимся.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Как правильно создавать мультиплеерные карты к мобильным шутерам, с чего начинать, к каким хитростям прибегать, и о чем помнить — App2Top.ru рассказал геймдизайнер Pixonic Александр Линчик.