Все публикации по тэгу «Game Insight»

На очереди Deconstruction Workshop. Четыре эксперта игровой индустрии разобрали четыре игры в режиме он-лайн. Эксперты также рассмотрели каждую игру, как систему, которая либо работает, либо не работает. Они рассказали, что думают о дизайне, монетизации, игровых механиках, игровом цикле и социальных фичах.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Круглый стол по VR-разработке. Эксперты обсудили, какое будущее ждет VR в игровой индустрии. Проекты для виртуальной реальности — залог будущего успеха или пустая трата времени? С какими сложностями столкнутся в ближайшем будущем разработчики? Какие возможности перед ними откроются? Какая бизнес-модель больше подходит для VR — платная или условно-бесплатная?

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Видео с докладом Ильи Еремеева, продюсера компании Game Insight. Он рассказывает о том, почему стоит проводить исследование рынка перед стартом создания игры и как нужно это делать.

Зачем проводить маркетинговое исследование до начала разработки, а также, как выбрать жанр и сеттинг будущей игры, – на страницах App2Top рассказывает продюсер Game Insight Илья Еремеев.

Креативный продюсер Game Insight Илья Еремеев рассказал App2Top, какие проекты выпустила компания в этом году, а также отметил лучшие мобильные игры 2016-ого.

К трехмерному мультфильму “Моана” Disney выпустила мобильную ферму “Моана: Райский Остров”. Разработкой проекта занималась компания Game Insight.

Авторы “Туземцев” и “Загадочного Дома” после анонса Instant Games социальной сетью Facebook заявили, что вложили в игры для новой платформы $5 млн, а также приобрели авторов Need a Hero.

«Приложение-компаньон для Apple Watch в четыре раза увеличило число сессий и ARPDAU мобильной игры “Зеркала Альбиона” среди владельцев “яблочных” часов”, — рассказал App2Top.ru директор по инновациям Game Insight Андрей Ивашенцев на конференции White Nights Moscow 2016.

В рамках White Nights Moscow 2016 компания Game Insight официально представила свой новый проект — мобильный шутер Guns of Boom, который сейчас выходит в России на Android. Об игре и ее истории App2Top.ru рассказал Максим Донских, президент компании.

Фритуплейный хидден “Загадочный дом” установили более 50 млн раз. В честь этого события App2Top.ru поговорил с Максимом Донских, президентом Game Insight, об истории игры и ее жанре.

В условиях удорожание трафика все больше разработчиков обращаются к ASO и A/B-тестированию. Евангелисты этих практик уверяют: это одни из самых важных инструментов по снижению расходов на рекламу.

Топовыми по заработку мобильными игровыми компаниями из России, Прибалтики и СНГ являются Playrix, Nordcurrent и Game Insight. Об этом на конференции White Nights St.Petersburg 16 рассказал вице-президент App Annie Джастин Рэпп (Justin Rapp).

В середине апреля руководитель отдела технологического евангелизма Microsoft в России Андрей Ивашенцев покинул свой пост и ушел в Game Insight. Мы поговорили с Андреем о том, почему так случилось, и чем он будет заниматься на новом месте.

На днях некогда российский, а ныне литовский мобильно-игровой гигант Game Insight анонсировал третью инкарнацию в серии My Country, в России известной, как «Моя страна». Главной фишкой новинки — My Country 3D — станет, как намекает ее имя, трехмерная графика.

Сегодня на виртуальных полках App Store появилась пошаговая тактическая стратегия X-Mercs от Game Insight. Об истории проекта на конференции Unite Europe 2015 рассказал Олег Придюк, индустриальный евангелист литовской компании. Мы предлагаем краткий пересказ его доклада.

На прошлой неделе компания Game Insight анонсировала открытую разработку PC-проекта Starborn Wanderers Universe, клиентской MMO, разрабатываемой на базе мобильной Starborn Wanderers. Мы расспросили GI о проекте.