Все публикации по тэгу «Game Insight»

White Nights St. Petersburg 2017: Deconstruction Workshop

На очереди Deconstruction Workshop. Четыре эксперта игровой индустрии разобрали четыре игры в режиме он-лайн. Эксперты также рассмотрели каждую игру, как систему, которая либо работает, либо не работает. Они рассказали, что думают о дизайне, монетизации, игровых механиках, игровом цикле и социальных фичах.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/07/750x93_02c.gif

White Nights St. Petersburg 2017: Круглый стол по VR-разработке

Круглый стол по VR-разработке. Эксперты обсудили, какое будущее ждет VR в игровой индустрии. Проекты для виртуальной реальности — залог будущего успеха или пустая трата времени? С какими сложностями столкнутся в ближайшем будущем разработчики? Какие возможности перед ними откроются? Какая бизнес-модель больше подходит для VR — платная или условно-бесплатная?

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Guns of Boom заработал $1 млн через 3 три недели после релиза

Доходы мобильного шутера Guns of Boom литовской студии Game Insight превысили $1 млн спустя три недели после мирового релиза.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/07/banner_754h90.gif

Guns of Boom: спустя две недели после релиза – 5 млн загрузок

Новый мобильный шутер Guns of Boom от компании Game Insight преодолел отметку в 5 млн пользователей к концу второй недели мирового релиза.

White Nights Prague 2017: Game Insight о маркетинговом анализе

Видео с докладом Ильи Еремеева, продюсера компании Game Insight. Он рассказывает о том, почему стоит проводить исследование рынка перед стартом создания игры и как нужно это делать.

Как провести маркетинговый анализ? Руководство от Ильи Еремеева из Game Insight

Зачем проводить маркетинговое исследование до начала разработки, а также, как выбрать жанр и сеттинг будущей игры, – на страницах App2Top рассказывает продюсер Game Insight Илья Еремеев.

Итоги 2016: Илья Еремеев из Game Insight о хайповых историях и лучших мобильных играх года

Креативный продюсер Game Insight Илья Еремеев рассказал App2Top, какие проекты выпустила компания в этом году, а также отметил лучшие мобильные игры 2016-ого.

Официальная игра по мультфильму “Моана” от Disney сделана Game Insight

К трехмерному мультфильму “Моана” Disney выпустила мобильную ферму “Моана: Райский Остров”. Разработкой проекта занималась компания Game Insight.

Game Insight инвестировала $5 млн в игры для Messenger и приобрела Alis Games

Авторы “Туземцев” и “Загадочного Дома” после анонса Instant Games социальной сетью Facebook заявили, что вложили в игры для новой платформы $5 млн, а также приобрели авторов Need a Hero.

Game Insight: 25% аудитории с Apple Watch в “Зеркалах Альбиона” — платящие игроки

«Приложение-компаньон для Apple Watch в четыре раза увеличило число сессий и ARPDAU мобильной игры “Зеркала Альбиона” среди владельцев “яблочных” часов”, — рассказал App2Top.ru директор по инновациям Game Insight Андрей Ивашенцев на конференции White Nights Moscow 2016.

«Ретеншн 1-го дня колеблется от 40 до 60 процентов», — Game Insight о своем новом проекте Guns of Boom

В рамках White Nights Moscow 2016 компания Game Insight официально представила свой новый проект — мобильный шутер Guns of Boom, который сейчас выходит в России на Android. Об игре и ее истории App2Top.ru рассказал Максим Донских, президент компании.

“Загадочный дом” преодолел отметку в 50 млн пользователей

Фритуплейный хидден “Загадочный дом” установили более 50 млн раз. В честь этого события App2Top.ru поговорил с Максимом Донских, президентом Game Insight, об истории игры и ее жанре.

От 70% до 90% просмотров страниц в App Store не генерируют загрузки

В условиях удорожание трафика все больше разработчиков обращаются к ASO и A/B-тестированию. Евангелисты этих практик уверяют: это одни из самых важных инструментов по снижению расходов на рекламу.

White Nights St.Petersburg 2016: App Annie назвала самые доходные мобильные игровые компании России, Прибалтики и СНГ

Топовыми по заработку мобильными игровыми компаниями из России, Прибалтики и СНГ являются Playrix, Nordcurrent и Game Insight. Об этом на конференции White Nights St.Petersburg 16 рассказал вице-президент App Annie Джастин Рэпп (Justin Rapp).

Андрей Ивашенцев: буду выстраивать отношения с платформами

В середине апреля руководитель отдела технологического евангелизма Microsoft в России Андрей Ивашенцев покинул свой пост и ушел в Game Insight. Мы поговорили с Андреем о том, почему так случилось, и чем он будет заниматься на новом месте.

Максим Донских стал президентом Game Insight

В Game Insight сменился президент. Вместо Александра Ващенко им стал Максим Донских, ранее занимавший в компании пост вице-президента по маркетингу.

Game Insight: новые «Туземцы» выйдут в следующем году

В следующем году выйдет продолжение «Туземцев», — об этом в своем интервью GamesBeat рассказал генеральный директор Game Insight Анатолий Ропотов.

Анатолий Ропотов о My Country 3D: потому что мы можем

На днях некогда российский, а ныне литовский мобильно-игровой гигант Game Insight анонсировал третью инкарнацию в серии My Country, в России известной, как «Моя страна». Главной фишкой новинки — My Country 3D — станет, как намекает ее имя, трехмерная графика.

Постмортем X-Mercs

Сегодня на виртуальных полках App Store появилась пошаговая тактическая стратегия X-Mercs от Game Insight. Об истории проекта на конференции Unite Europe 2015 рассказал Олег Придюк, индустриальный евангелист литовской компании. Мы предлагаем краткий пересказ его доклада.

Game Insight о разработке Starborn Wanderers Universe: пользователи будут просить – значит, снова переделаем

На прошлой неделе компания Game Insight анонсировала открытую разработку PC-проекта Starborn Wanderers Universe, клиентской MMO, разрабатываемой на базе мобильной Starborn Wanderers. Мы расспросили GI о проекте.