Маркетинг 24 марта, 2017 5 советов для успешного запуска приложений и игр от Google Play Electronic Arts (EA), Hutch Games, Nix Hydra, Space Ape Games и Omnidrone поделились рекомендациями по успешному запуску приложений в Google Play.
Маркетинг 1 марта, 2017 Google посоветовал разработчикам не полагаться на фичеринг Руководитель бизнес-развития Google Play Маттео Валлоне (Matteo Vallone) рекомендует разработчикам мобильных игр и приложений делать ставку на качество продукта и продвигать его через социальные сервисы.
Платформы 24 января, 2017 Google начала тестировать Мгновенные приложения для Android На Android стартовало живое тестирование приложений, не требующих для работы скачивания дистрибутива и установки.
Разработка 13 января, 2017 Google Play перевел работу с платежами в Developer Console Android-разработчики получили возможность отслеживать платежи через Google Play Developer Console.
Индустрия 2 декабря, 2016 Игрой года в России Google Play назвал Clash Royale Магазин приложений Google Play опубликовал международный и локальные списки игр, которые посчитал самыми популярными в уходящем 2016 году. В России главная награда досталась Clash Royale.
Индустрия 1 декабря, 2016 В России вырастут цены на IAP и приложения в Google Play C 1 января Google Play выплачивает с платежей в России налог на добавленную стоимость (НДС). В связи с этим вырастут цены для конечных потребителей.
Маркетинг 1 декабря, 2016 Google Play запрещает поощрять пользователей за хорошие оценки Политика в отношении маркетинговых компаний и разработчиков, побуждающих пользователей оставлять “ложные оценки и отзывы”, ужесточается.
Маркетинг 9 ноября, 2016 Средняя цена долгосрочного мобильного игрока в США – $5,3 У игр – не самые дорогие долгосрочные (long-term) пользователи. Трафик для туристических приложений, в среднем, оказывается более затратным.
Платформы 7 ноября, 2016 Google Play предлагает новый инструмент для подписок: вводные цены Подписки – самый быстрорастущий тип монетизации на Google Play. За последние три года пользовательские траты на подписку увеличились в 10 раз. Google решила ускорить эти темпы с помощью нового функционала.
Управление 19 октября, 2016 По ту сторона добра Google Play: “капитанские советы” о том, как быть пай-разработчиком на Android На днях в Android Developers Blog был опубликован список моментов, о которых необходимо помнить, чтобы приложение не было удалено с площадки Google Play. Мы приводим краткую версию материала об этих самых моментах.
Конференции 28 сентября, 2016 Google Play назвала лучшие игры своего первого инди-фестиваля 24 сентября магазин мобильных приложений Google Play провел свой первый фестиваль, посвященный играм от инди-разработчиков (Indie Games Festival) и назвал три лучших проекта мероприятия.
Индустрия 12 сентября, 2016 Экспертное мнение: самые платящие геймеры — в Гонконге Дженнифер Чан (Jennifer Chan), руководитель отдела бизнес-развития в Google Play Apps & Games, считает: мобильным издателям в поисках высокой прибыли нужно обратить внимание на Гонконг.
Платформы 1 сентября, 2016 Google Play открыл прием заявок на фичеринг в подборке “Ранний доступ” Android-приложения, находящиеся на стадии открытой беты, теперь могут получать фичер на Google Play. Магазин приложений специально для них запустил подборку Early Access.
Конференции 29 августа, 2016 Google Play анонсировала собственный инди-фестиваль Магазин мобильных приложений Google Play анонсировал проведение собственного мероприятия, посвященного инди-играм.
Платформы 12 августа, 2016 Android-разработчики получили продвинутый инструментарий по работе с пользовательскими обзорами Google представила новые возможности по поиску и работе с обзорами пользователей на Google Play, A/B-тестированию и обновлению APK игр.
Платформы 10 августа, 2016 Google Play обзавелся аналитикой по языкам и странам У разработчиков в Developer Console на Google Play появился новый инструментарий, который поможет с выбором языка для мобильного приложения.
Платформы 20 мая, 2016 Лучшей игрой Google Play Award 2016 была названа Clash Royale В рамках конференции I/O компания Google провела свой собственный «оскар» — церемонию награждения лучших Android-приложений Google Play Award 2016 .
Платформы 20 мая, 2016 В Google Play появится «Ранний доступ» В магазине Android-приложений появится фичер-рубрика с пока еще официально не вышедшими приложениями. Она будет называться Google Play Early Access.
Платформы 12 мая, 2016 Subway Surfers — самая скачиваемая игра на Google Play за все время Какие игры были самыми скачиваемыми и самими доходными за все время существования Google Play, — в своем последнем исследовании рассказала аналитическая компания App Annie.
Платформы 29 апреля, 2016 Google Play начал извещать о содержании рекламы в приложениях В магазине мобильных приложений Google Play стали появляться пометки о содержании рекламы в программах и играх.