Все публикации по тэгу «ios»

Другое

Unity – самый популярный движок для мобильных приложений

Согласно исследованию, проведенному журналом Game Developer, Unity является самым популярным движком среди мобильных разработчиков. Более половины опрошенных журналом инсайдеров заявили, что используют для разработки именно этот пакет. 
Другое

Темпы роста бесплатных игр на iOS (14-20 мая)

Самой популярной бесплатной игрой на iPhone вот уже вторую неделю подряд является головоломка 100 Floors. На iPad первое место отошло необычной социальной игре Are You Smarter Than a Fifth Grade & Friends. По темпам роста впереди всех оказалась игра Dragon Story.  
Другое

В Китае и России Windows Phone более популярна, чем iOS

Согласно цифрам, опубликованным Microsoft, ее мобильная платформа не только догнала по популярности, но и оставила позади операционную систему компании Apple в Китайской Народной Республике. Компания МТС утверждает, что доля WP в России больше, чем у iOS.
Другое

GREE рассказала, сколько могут зарабатывать мобильные разработчики

Благодаря отчету GREE за третий финансовый квартал (он у компании приходится на январь-март 2012-ого) стало понятно, на какие суммы может рассчитывать разработчик, чьи игры попадают в топ кассовых iOS-приложений. 
Другое

Jetpack Joyride улетел на Facebook

Похоже, прошло то время, когда с Facebook портировали проекты на iOS, теперь с iOS портируют на Facebook. По крайне мере именно так сделали разработчики из студии Halfbrick, когда их простенькая, но крайне популярная аркада Jetpack Joyride в версии для iOS набрала больше 25 млн загрузок. 
Другое

Кассовые хиты 02.05.2012 — 09.05.2012

Kingdoms of Camelot после двухнедельной паузы вновь возглавляет топ самых прибыльных игр на iPhone; Angry Birds Space спускается по «турнирной» таблице все ниже, умудряясь при этом набрать 1 млрд скачиваний; Smurfs’ Village после обновления оказывается в десятке на всех ведущих цифровых платформах.
Другое

Facebook представил App Center

Крупнейшая в мире социальная сеть анонсировала крайне необычный сервис, рискующий в будущем стать одним из ведущих магазинов приложений. С его помощью пользователи смогут скачивать приложения на свои, в том числе, мобильные устройства, а разработчики — более успешно продвигать собственные проекты. 
Другое

Как $2 лишили компанию $100 тысяч

Разработчики из небольшой студии Tiger Style рассказали, почему на своем втором проекте они заработали за два месяца на $100 тысяч меньше, чем на первом. Оказывается, все дело в цене. Их последняя игра стоила в маркете на 2 доллара дороже, чем дебютный проект. 
Другое

Заработки мобильных игр на 90% состоят из микроплатежей

Специалисты Newzoo поделились результатами нового исследования, в ходе которого выяснили, что микроплатежи по доходам захватили почти весь рынок мобильных игр. Также аналитики подсчитали, во сколько раз доходы игровых приложений с App Store больше аналогичных с Google Play.
Другое

CrowdStar уходит с Facebook

Компания CrowdStar была одной из первых студий, снискавших успех на Facebook в далеком 2009 году. Но, как известно, времена меняются. Вчера компания заявила, что покидает социальную сеть Цукерберга для того, чтобы сфокусировать свое внимание на разработке игр для мобильных устройств.