Все публикации по тэгу «Китай»

Новости

В Китае сутки не будут работать онлайн-игры

6 декабря Tencent, NetEase, miHoYo и еще по меньшей мере 18 китайских компаний на день отключили региональные серверы онлайн-игр. Как сообщает портал GameLook, они сделали это в знак траура по бывшему председателю КНР Цзян Цзэминю (Jiang Zemin).
Новости

Ханчжоу будет ежегодно тратить по $14 млн на поддержку индустрий видеоигр и киберспорта

Правительство китайского города Ханчжоу начнет больше внимания уделять развитию локальных игровой и киберспортивной индустрий. О своем решении оно объявило в преддверии Летних Азиатских игр, которые в следующем году пройдут в том числе на территории Ханчжоу.
Новости

В октябре выручка китайского игрового рынка выросла — впервые за полгода

Неделя праздников в честь Дня образования КНР хорошо отразилась на китайском игровом рынке. Как подсчитали аналитики CNG, в октябре его выручка оказалась на 4,7% выше, чем в сентябре, — $2,77 млрд.
Новости

СМИ: Китай отказался проверять сделку между Microsoft и Activision Blizzard по упрощенной схеме

По информации Dealreporter, еще в апреле Microsoft и Activision Blizzard подали заявление китайскому регулятору на проверку сделки по упрощенной схеме. На днях власти страны отклонили это заявление и сообщили, что готовы провести проверку только в рамках стандартной процедуры.
Новости

Sony значительно расширит China Hero Project — программу поддержки китайских разработчиков

Sony собирается укрепить свои позиции на рынке Китая. Бао Бо (Bao Bo), глава регионального PlayStation, заявил, что теперь компания будет финансировать не только небольшие студии, но и крупные команды.
Новости

Китай уже больше 500 дней не выдает зарубежным играм лицензии на релиз в стране

В апреле 2022-го в Китае завершилась восьмимесячная заморозка по выдаче игровых лицензий. Несмотря на это, зарубежные разработчики до сих пор не могут добиться разрешения на релиз проектов в Поднебесной.
Новости

Tencent впервые за год получила лицензию на издание крупной игры в Китае. Акции компании тут же выросли

17 ноября Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало лицензии на издание в стране 70 онлайн-играм. Среди них была Metal Slug: Awakening — за ее выпуск отвечает Tencent.
Новости

Китайские государственные СМИ посоветовали властям обратить внимание на плюсы развития игровой индустрии

Для китайских игровых компаний может закончиться «черная полоса». 16 ноября государственная газета The People’s Daily выпустила статью, в которой призвала присмотреться к положительным сторонам видеоигр.
Новости

«Урон, нанесенный придурком»: топ-менеджер NetEase недоволен закрытием игр Blizzard в Китае

Глава отдела по партнерским отношением NetEase Саймон Чжу (Simon Zhu) написал в LinkedIn, что провел десять тысяч часов в Warcraft, Starcraft и Overwatch и теперь «убит горем» из-за закрытия игр в Китае. Он также резко высказался о людях, принимавших решение:
Новости

В Китае на время закроют большинство игр Blizzard Entertainment

В следующем году у Blizzard Entertainment истекает соглашение с NetEase об издании почти всех игр компании в Китае. Blizzard уже начала искать нового партнера, но предупредила — с 23 января игры временно перестанут работать в стране.
Новости

В 2021 году инвестиции в китайский рынок виртуальной реальности выросли вдвое

Добиться «взрывного» роста инвестиций VR-рынку удалось не в последнюю очередь благодаря поддержке со стороны властей, сообщило Министерство промышленности и информационных технологий Китая.
Новости

У Blizzard почти истекло лицензионное соглашение на издание игр в Китае

Activision Blizzard может столкнуться с трудностями при продаже игр в Китае. В финансовом отчете она упомянула, что в январе 2023-го истекает лицензионное соглашение об издании некоторых игр Blizzard. Компания ведет переговоры о продлении сделки, но не уверена, что удастся договориться.
Новости

Выручка китайского рынка видеоигр по итогу 2022 года может упасть. Впервые за 20 лет

Согласно прогнозу Niko Partners, выручка китайского рынка видеоигр по итогу 2022 года составит $45,4 млрд. Это на 2,5% меньше, чем годом ранее. На протяжении почти четверти века падения показателей не наблюдалось.
Новости

В Китае с играми тоже плохо. Рынок падает от кварталу к кварталу

Выручка китайского рынка видеоигр по итогу третьего квартала 2022 года упала на 19,1% относительного этого же периода годом ранее. Также выручка упала на 12,6% относительного второго квартала текущего года.
Новости

Власти Китая отметили вклад разработчиков Genshin Impact в продвижение культуры и развитие туризма страны

Министерство культуры и туризма Китая составило топ-10 цифровых проектов в области культуры и туризма за 2022 год. miHoYo была единственной игровой компанией, чей проект попал в этот список.
Новости

Власти Шэньчжэня профинансируют местных разработчиков, которые делают киберспортивные игры

Китайский город Шэньчжэнь хочет стать мировым центром киберспорта. Его правительство объявило, что выделит до $690 тысяч тем разработчикам, чьи игры будут использоваться на крупных международных чемпионатах. Создатели менее популярных киберспортивных игр тоже смогут получить инвестиции — до $280 тысяч.