Все публикации по тэгу «Китай»

Новости

К релизу в Китае допустили еще 67 игр. Среди них по-прежнему нет проектов Tencent и NetEase

Вопреки пессимистичным прогнозам ряда аналитиков, китайские власти продолжают выдавать играм лицензии на релиз в стране. Национальное управление по печати и публикациям (NPPA) опубликовало свежий список с одобренными проектами — третий после «заморозки».
Новости

Власти Шанхая планируют открыть метаверс-фонд почти на $1,5 млрд

Шанхай продолжает серьезно интересоваться метавселенной. Власти города объявили, что собираются создать фонд на ¥10 млрд ($1,49 млрд), деньги из которого пойдут на развитие метаверс-направления. Они надеются, что благодаря финансированию шанхайские компании запустят к 2025 году по меньшей мере 100 «продуктов и услуг эталонного уровня».
Новости

Китайский миллиардер, заработавший состояние на играх, релоцируется за рубеж

Речь пойдет о новости, которая, если бы она касалась кого-то из России, вряд ли бы вызвала большой интерес. Генеральный директор, сооснователь шанхайской игровой компании XD и обладатель состояния в $1,2 млрд Хуан Иманг готовится переехать жить из Китая в другую страну.
Новости

Gamma Data: выручка китайского игрового рынка падает третий месяц подряд

В Китае не все в порядке на игровом рынке. Аналитики Gamma Data подсчитали, что в мае 2022-го он смог заработать только $3,4 млрд — на 6,74% меньше по сравнению с прошлым годом. При этом в апреле и марте выручка рынка тоже падала (на 3,4% и 9,05%).
Новости

В Китае разработали кодекс поведения для стримеров. Им больше нельзя «вести себя вызывающе»

Власти Китая решили усилить контроль над еще одной сферой деятельности. 22 июля министерство культуры страны опубликовало обширный свод правил, которые обязаны соблюдать все китайские стримеры.
Новости

Китайский регулятор не выдает игровые лицензии уже полтора месяца

Власти Китая вновь перестали лицензировать онлайн-игры. Как сообщают местные СМИ, с середины апреля ни один проект не получил разрешение на релиз. Регулятор официально не комментировал случившееся и не объяснял, когда прекратится новая приостановка.
Новости

Niko Partners: в Китае 80% продаж консолей и игр для них приходится на «серый» рынок

Китайский консольный рынок остается нишевым. Компания Niko Partners подсчитала, что к в 2026 году он заработает $2,53 млрд с учетом как легальных, так и «серых» продаж. Это всего 4% от суммарного дохода игрового рынка Китая.
Новости

86% китайских родителей считают, что в 2021 году их дети стали тратить на видеоигры меньше времени

Цифрой поделился Комитет по игровой индустрии Китая. Насколько меньше — не уточняется, но 43% опрошенных родителей заявили, что в прошлом году их дети играли «гораздо реже», чем в 2020-м.
Новости

Китайский рынок мобильных и PC-игр достигнет $55,22 млрд к 2026 году

Усиливающийся контроль со стороны властей не помешает расти игровому рынку Китая, по крайней мере мобильному и PC-сегментам. Аналитики Niko Partners поделились прогнозом, согласно которому общий оборот этих сегментов увеличится на 22% за пять лет.
Деньги

Доход китайской игровой индустрии составил более $12 млрд за первый квартал. 76% выручки пришлось на мобильные игры

За первый квартал 2022 года китайская игровая индустрия заработала более $12 млрд. Рынок продолжает расти, и на мобильные игры приходится основная часть выручки.
Индустрия

Зарубежные компании не могут попасть на китайский рынок, несмотря на снятие моратория

На прошлой неделе Национальная комиссия по делам печати и публикации (NPPA) возобновила выдачу игровых лицензий после девятимесячной заморозки. Однако зарубежным студиям доступ на китайских рынок до сих пор закрыт.
Индустрия

Tencent закроет китайским игрокам доступ к нелицензированным зарубежным играм

Вчера Tencent объявила, что больше не будет поддерживать нелицензированные зарубежные игры. С 31 мая компания изменит работу сервисов, с помощью которых игроки получали к ним доступ.
Индустрия

Китай возобновил выдачу лицензий на игры. Акции игровых компаний выросли на 5-7%

В Китае возобновили выдачу лицензий на продажу игр. Вчера правительство утвердило список из 45 игр, допущенных к выпуску. Как следствие, акции игровых компаний стали расти.
Лайфстайл

Игровые компании помогают сотрудникам из Шанхая пережить локдаун

Уже две недели в Шанхае продолжается жесткий локдаун, связанный с новой вспышкой эпидемии COVID-19. В условиях полной изоляции игровые компании поддерживают своих сотрудников, бесплатно доставляя им продукты.
Индустрия

В Китае предложили ужесточить регулирование видеоигр и привлекать родителей к ответственности

Китайские игровые компании рискуют столкнуться с еще более жестким регулированием со стороны властей. На этот раз политики предложили ряд дополнительных мер, включая привлечение родителей к ответственности и полный запрет игр для несовершеннолетних.
Индустрия

Смерть сотрудника Bilibili вызвала скандал в Китае. Компания отрицает, что это связано с переработками

На днях в Китае разгорелся скандал после смерти сотрудника Bilibili. Он скончался, предположительно, в результате сверхурочной работы во время выходной недели. Несмотря на то, что сама компания отрицает наличие переработок, этот инцидент вновь заставил говорить о проблемах китайского трудового законодательства.
Индустрия

В Китае призывают усилить контроль над киберспортом

Китайские власти, возможно, планируют взяться за регулирование киберспорта. На днях издание People’s Daily — рупор коммунистической партии Китая — предложило положить конец «хаосу» в этом сегменте игровой индустрии и начать тщательнее следить за организаторами соревнований.
Индустрия

Roblox удалила китайскую версию приложения. Она была важна для выхода компании на местный рынок

Roblox возлагала большие надежды на китайскую версию своего приложения. Однако на днях стало известно о ее удалении из местных сторов. При этом такое решение вряд ли связано с действующей «заморозкой» по выдаче игровых лицензий. Сама компания лишь отмечает, что сейчас работает над новой версией своей платформы для Поднебесной.