Индустрия 25 марта, 2019 Dead Cells продалась тиражом более 1 млн копий Продажи инди-игры Dead Cells превысили 1 млн копий. Об этом стало известно на GDC 2019 от геймдизайнера Себастьяна Бенара (Sébastien Bénard).
Маркетинг 7 сентября, 2018 Как разработчики продвигали Dead Cells на этапе раннего доступа Бывший менеджер по маркетингу Motion Twin Стив Филби (Steve Filby) подробно рассказал, как продвигался один из главных инди-релизов этого лета — метроидвания Dead Cells.
Индустрия 7 сентября, 2018 Dead Cells продалась на Switch в четыре раза лучше, чем на PlayStation 4 Nintendo Switch в очередной раз продемонстрировала, что является отличной площадкой для инди. Motion Twin рассказала, что на одну проданную копию Dead Sells на PlayStation 4 приходится четыре реализованных версии на консоли Nintendo.
1 Разработка 1 августа, 2018 Как фидбек игроков повлиял на разработку Dead Cells Через неделю в Steam состоится релиз инди-игры Dead Cells. За период раннего доступа было продано 750 тысяч её копий. Одна из причин успеха игры — внимание девелоперов к критике со стороны игроков и вовлечение комьюнити в разработку.
8 Разработка 26 января, 2018 Авторы пиксельной Dead Cells использовали 3d-пайплайн для создания 2d-анимации Иногда отсутствие бюджета и большого опыта рождает гениальные идеи. Художник Dead Cells придумал, как дешево и быстро создавать анимацию для пиксельных игр с помощью 3d.