Все публикации по тэгу «newzoo»

Аналитика

Newzoo: почти 20% самых кассовых консольных и PC-игр — проекты в открытом мире

Newzoo опубликовала исследование рынка игр в открытом мире. Аналитическая компания рассказала о доле «опенворлдов» на консолях и PC, самых популярных поджанрах, а также о демографии подобных тайтлов. Например, основная аудитория Minecraft — люди в возрасте 21-35 лет.

Аналитика

Newzoo: в 2021 году игровая индустрия заработает $175,8 млрд. Это меньше, чем год назад

К концу 2021 года общая выручка игровой индустрии составит $175,8 млрд, считают аналитики Newzoo. Это на 1,1% меньше, чем было в прошлом году. Среди основных причин спада: нехватка оборудования из-за проблем с поставками, перенос релизов игр и ограничение IDFA на iOS.

Аналитика

Newzoo: почти половина женщин-геймеров не против купить игровую периферию. Бюджет большинства — до $100

Рынок периферийных устройств переживает настоящий бум, и не последняя роль в этом отводится женщинам-геймерам. По подсчетам аналитической компании Newzoo, почти половина активно играющих женщин готовы купить периферию для консолей и PC. Но у большинства из них есть одно важное условие — цена не должна превышать $100.

Аналитика

Newzoo: игры по мотивам «Путешествия на запад» зарабатывают в 2,45 раза больше проектов по Marvel

Newzoo подготовила отчет о мобильных играх, основанных на популярных неигровых IP. Выяснилось, что китайские проекты по мотивам «Путешествия на запад» зарабатывают почти в 2,5 раза больше всех тайтлов по Marvel. Аналитики также считают, что игры по франшизам сыграют ключевую роль после изменений правил в отношении IDFA.

Аналитика

Newzoo: выручка рынка облачного гейминга достигнет $1,4 млрд в 2021 году

К концу этого года рынок облачного гейминга впервые преодолеет рубеж в миллиард долларов. Так считают аналитики Newzoo. По их оценкам, за весь 2021 года подобные сервисы должны заработать примерно $1,4 млрд.

Киберспорт

5 трендов киберспорта в 2021 году по версии Newzoo

Аналитическая компания Newzoo назвала ключевые тренды развития киберспортивной индустрии, на которые стоит обратить внимание в 2021 году. Среди них — рост популярности мобильных тайтлов и разговорных стримов, а также развитие региональных турниров.

Аналитика

5 ключевых трендов игровой индустрии в 2021 году по версии Newzoo

Этот год выдался особенно успешным для игровой индустрии. Аналитики из Newzoo уже смотрят в будущее и публикуют список главных трендов 2021-го. Среди них — рост облачного гейминга, новые вызовы для мобильных разработчиков и виртуальные ивенты.

Аналитика

Newzoo опубликовала обзор игрового рынка Бразилии

Бразильский игровой рынок процветает, чего не скажешь о самих геймерах. В прошлому году игроки принесли стране $1,6 млрд. При этом большинство людей может позволить себе только мобильные игры, пишут аналитики Newzoo.

Индустрия

Newzoo: почти четверть геймеров называют гонки одним из любимых жанров

Гоночные игры пользуются большой популярностью среди игроков. Согласно новому исследованию Newzoo, почти четверть всех геймеров называют их одним из своих любимых жанров. При этом любители гонок в среднем зарабатывают больше, чем остальные игроки.

Индустрия

Newzoo назвала самые популярные игры на старте PlayStation 5 и Xbox Series X|S

Консоли нового поколения только поступили в продажу, однако Newzoo уже подготовила отчет по самым популярным играм на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в США. Аудитория Sony традиционно предпочитает эксклюзивы, а пользователи Microsoft — игры по подписке и мультиплатформу.

Игры

Newzoo: запрет PUBG Mobile в Индии привел к резкому падению просмотров игры на Twitch и YouTube

Разработчики PUBG Mobile столкнулись с серьезными последствиями запрета игры в Индии. Зрительская аудитория проекта на видеостриминговых сервисах снизилась в несколько раз, сообщает Newzoo. Теперь его нишу пытаются занять конкурирующие баттл-рояли.

Аналитика

Newzoo повысила прогноз по обороту игрового рынка в 2020 году до $175 млрд

Аналитики Newzoo во второй раз пересмотрели прогноз для игровой индустрии на 2020 год. Теперь они сообщают о предполагаемом заработке отрасти в $174,9 млрд — на $15,6 млрд больше, чем ожидалось.

Киберспорт

Newzoo: в 2020 году рынок киберспорта заработает $950,3 млн. Это на $150 млн меньше, чем ожидалось

В то время как весь игровой бизнес растет на фоне коронавируса как на дрожжах, киберспорт не оправдывает надежд экспертов. Newzoo вот уже третий раз снижает прогноз по его итоговой выручке за нынешний год.

Индустрия

Кейс Fall Guys: как вирусный маркетинг, стримеры и сарафан повлияли на взрывной рост игры

В новом исследовании Newzoo проанализировала взрывной рост Fall Guys. Среди ключевых факторов успеха — соглашение с Sony, продвижение через стримеров, вирусный маркетинг и работа с комьюнити.

Киберспорт

Newzoo: к концу года аудитория киберспорта в Европе вырастет до 92 млн человек

Newzoo совместно с PayPal провели исследование рынка киберспорта Европы. Ожидается, что число женщин в индустрии продолжит расти, а общая аудитория киберспорта превысит 90 млн человек к концу года.

Индустрия

Newzoo: выручка рынка облачного гейминга превысит $500 млн к концу года

Новое исследование Newzoo показало динамику рынка облачного гейминга. Предполагается, что до конца этого года выручка от подобных сервисов достигнет полумиллиарда долларов. При этом у данной области все еще есть масса проблем, которые компаниям только предстоит решить.

Индустрия

Newzoo сравнила MAU самых популярных консольных игр США, Японии и Британии за июль

Newzoo проанализировала MAU главных игр на Xbox One и PlayStation 4 за прошедший месяц. Отчет не только показывает популярность проектов вроде Fortnite и GTA V в разных странах, но и дает представление о доминировании Sony в конкретных регионах (особенно на примере Японии).