Все публикации по тэгу «newzoo»

Newzoo раскрыла заработки King, Playrix и Supercell за первую половину 2018 года

Аналитическая компания Newzoo рассказала, сколько ведущие мобильные издатели игр заработали за первую половину 2018 года. В частности, заработок Playrix составил $634 млн, а у Supercell — $762 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Китайские геймеры потратят $37,9 млрд в 2018 году

По оценке Newzoo, китайский игровой рынок достиг оборота в $37,9 млрд. В этом году китайские геймеры потратят на $10,4 млрд больше, чем в прошлом.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Траты геймеров США в 2018 году составят $30,4 млрд

По оценке Newzoo, за два года выручка американского игрового рынка возросла на $6,8 млрд и сейчас составляет $30,4 млрд.

В 2018 году японцы потратят на игры $19,2 млрд

Япония — третий по обороту игровой рынок мира. Его выручка в этом году составит $19,2 млрд, прогнозирует Newzoo. Это на $6,7 млрд больше, чем в прошлом году.

Игровой рынок Южной Кореи вырос до $5,6 млрд

Корея занимает четвёртое место по обороту игрового рынка в мире, хотя ещё год назад была шестой. По подсчётам Newzoo, в этом году корейские геймеры потратят $5,6 млрд.

Немецкие геймеры потратят в 2018 году $4,7 млрд

По оценке Newzoo, Германия замыкает пятёрку крупнейших игровых рынков мира с годовым оборотом в $4,7 млрд. Это самый крупный игровой рынок Европы.

Оборот игрового рынка Великобритании – $4,5 млрд

Британские геймеры потратят в этом году $4,5 млрд, прогнозирует Newzoo. По выручке игровой рынок страны занимает шестое место в мире.

Французы в 2018 году потратят на игры $3,1 млрд

Франция — седьмой по оборотам игровой рынок мира. До конца года траты французских игроков достигнут $3,1 млрд, прогнозирует Newzoo.

Обороты игрового рынка Канады достигли $2,3 млрд

Канада занимает 8-е место в мире по оборотам игрового рынка. В 2018 году траты геймеров из этой страны составят $2,3 млрд, подсчитали аналитики Newzoo.

Геймеры в Испании потратят за 2018 год $2 млрд

Испанский игровой рынок занимает девятое место в мире по выручке. До конца года траты местных геймеров достигнут $2 млрд, подсчитали аналитики из Newzoo.

Обороты итальянского игрового рынка достигли $2 млрд

Италия занимает десятое место в мире по выручке игрового рынка. В этом году итальянцы потратят на игры $2 млрд, прогнозирует Newzoo. Если прогноз Newzoo оправдается, это будет означать, что за год рынок вырос на $0,2 млрд — в прошлом году он оценивался в $1,8 млрд.

Игровой рынок Мексики оценили в $1,6 млрд

Мексика занимает 12-е место по оборотам игрового рынка. В 2018 году игроки этой страны потратят $1,6 млрд, прогнозирует Newzoo.

Игровой рынок России заработает в 2018 году $1,7 млрд

Россия занимает 11-е место в мире по обороту игрового рынка, подсчитала аналитическая компания Newzoo. По её данным, к концу года рынок страны заработает $1,7 млрд.

Оборот бразильского рынка игр в 2018 году составит $1,5 млрд

Бразилия занимает 13-е место по тратам геймеров, сообщает аналитическая компания Newzoo. По её прогнозам, на конец года бразильцы потратят на игры $1,5 млрд.

Оборот австралийского рынка игр в 2018 году составит $1,3 млрд

Австралия на сегодня занимает 14-е место в мире по объёму трат игроков, подсчитали аналитики Newzoo. Общая выручка рынка в 2018 году составит $1,3 млрд.

Траты тайваньских геймеров в 2018 году составят $1,3 млрд

По оценкам аналитической компании Newzoo, игровой рынок Тайваня по выручке занимает 15-е место в мире. Местные геймеры потратят в нынешнем году около $1,3 млрд.

Research and Markets оценила рынок киберспорта в $926 млн

В 2018 году рынок киберспорта достиг $926,3 млн выручки, а к 2023 году доходы индустрии вырастут до $2,17 млрд, считает аналитическая компания Research and Markets.

Newzoo: удовольствие и скидки лучше всего мотивируют тратить деньги на игры

Разработчик банковского софта ACI и аналитическая компания Newzoo исследовали привычки геймеров трех стран чтобы понять, как и за что те готовы платить деньги в видеоиграх.

Что мешает девочкам-подросткам сделать карьеру в сфере разработки игр?

Google Play и аналитическая компания Newzoo опубликовали результаты исследования о том, как американские девочки-подростки видят свои карьерные перспективы в области разработки мобильных игр. По мнению исследователей, многие девочки, которые потенциально могли бы заняться гейм-дизайном, не видят для себя места в индустрии из-за стереотипов вокруг игр.