Все публикации по тэгу «newzoo»

Новости

Ежедневная аудитория оригинальной The Last of Us выросла на 300% за неделю после выхода сериала

Премьера сериала по The Last of Us привела к резкому росту ежедневной аудитории игр, по мотивам которых было снято шоу. Как заметили в Newzoo, особенно сильно выросло DAU первой части франшизы* — сразу на 300%.
Аналитика

Тушите свет. Годовая выручка рынка видеоигр упадет впервые минимум за 15 лет

Плохие новости. По итогу 2022 года глобальный рынок видеоигр просядет на 4,3%. Об этом сообщает аналитическая компания Newzoo. Она же отмечает, что фиксирует сокращение сектора впервые за всю историю своего мониторинга.
Новости

В 2022 году оборот индийского рынка видеоигр достигнет $2,2 млрд

Индийский игровой рынок — второй в мире по количеству геймеров. В свежем отчете аналитики Newzoo и MAAS рассказали, что к концу года в стране будет насчитываться 373 млн геймеров, 91% из которых играет на смартфонах.
Новости

99 из 100 самых популярных игр* 2021 года в App Store были сделаны на основе IP

Мобильные разработчики активно делают игры на основе существующих IP в надежде пробиться в чарты. По оценкам Newzoo, в прошлом году только одна новинка в топ-100 самых скачиваемых игр на iOS не использовала IP — Soccer Super Star.
Новости

Исследование: 40% геймеров из США, Великобритании и Индонезии интересуются блокчейн-играми

Newzoo и Crypto.com спросили у 4,5 тысяч геймеров из США, Великобритании и Индонезии, что те думают об играх с блокчейном. Выяснилось, что многие в целом не против поиграть в подобное, но в силу разных причин отказываются.
Новости

Newzoo рассказала об игровом рынке Южной Кореи: его выручке, аудитории и популярных играх

Южнокорейский игровой рынок — четвертый по обороту в мире. В Newzoo подсчитали, что в прошлом году тот заработал $8,3 млрд. Аналитики также отметили, что деньги в играх потратили только 38% местных геймеров.
Новости

Newzoo: геймеры более благосклонны к брендам, чем не-геймеры

Newzoo попробовала разобраться, есть ли разница в том, как относятся геймеры и не-геймеры к брендам. Как оказалось, да. По данным аналитиков, геймеры значительно чаще заявляли о своей симпатии, чем другие опрошенные.
Новости

На десять крупнейших игровых компаний пришлось 65% выручки рынка в 2021 году

Newzoo опубликовала топ-10 публичных компаний по игровой выручке за 2021 год. Она также подсчитала, что в прошлом году эти компании в общей сумме заработали $126 млрд — на 10,2%, чем в 2020-м. Для сравнения: годовая выручка всего игрового рынка составила $192,7 млрд.
Блокчейн

Как будет развиваться рынок метавселенных, блокчейн-игр и NFT в 2022 году по версии Newzoo

Newzoo рассказала о пяти трендах, которые можно будет наблюдать на рынке метавселенных, блокчейн-игр и NFT в 2022 году. Аналитики считают, что геймеры начнут постепенно принимать эти технологии, а крупные бренды будут активнее скупать виртуальную землю.