Все публикации по тэгу «Nintendo»

Разбор механик

Библиотека разработчика: деконструкция уровней серии Super Mario

Об особенностях построения уровней в играх серии Super Mario в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили текстовую версию материала на русском. Делимся.
Индустрия

Nintendo нужно продавать по 2 млн копий игр, чтобы вернуть затраты на разработку

Чтобы справиться с растущими костами на разработку, Nintendo необходимо продавать по 2 млн копий консольных проектов. Об этом рассказал один из руководителей компании Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) на мероприятии для инвесторов.