Все публикации по тэгу «новости»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/December3-.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/amster-app2top-mob.jpg

Американская компания Stardock объявила об открытии Stardock Mobile. Новое подразделение займется созданием оригинальных игр для мобильных платформ. Об этом рассказывает индустриальный портал GamesIndustry International.

Как сообщает Серкана Тото, японская компания Colopl, специализирующаяся на мобильных играх, оценивается выше, чем GREE. Причиной тому – удачный выход компании на биржу в минувшем декабре.

Хорошо известно, что одной из главных проблем App Store и Google Play на сегодняшний день является находимость приложений. Из-за этого страдают как разработчики, так и пользователи.

На днях на конференции TechCrunch Disrupt в Сан Франциско создатель OpenFeint Джейсон Ситрон (Jason Citron) рассказал о своем стартапе Hammer & Chisel. Первым проектом студии станет MOBA-игра Fates Forever, разработанная специально для iPad.

На WWDC «яблочная» компания сообщила, что одновременно с релизом iOS7 на App Store появится новая категория приложений – для детей. Недавно стали известны первые детали.

На прошлой неделе — появилась первая информация о Winter Nights 2014; стали известны объемы мобильного игрового рынка США за июль; японские студии выступили против монополии GREE и DeNA; Big Fish закрыла студию в Ванкувере, а также многое другое.  

Первые мобильные результаты Pet Rescue Saga, об успехах игровых сервисов Google Play, рассказ о том, как Wooga проводит у себя прототипирование — это и многое другое в нашем традиционном дайджесте за неделю.

Поможет ли Clash of Clans реклама в Puzzle & Dragons, на чем следует тестировать свои Android-приложения в России, зачем нужна детская категория приложений в App Store? Об этом и многом другом читайте в нашем традиционном дайджесте.

Пажитнов представил свою новую игры, стала известна дата релиза Plants vs Zombies 2, Zynga закрыла OMGPOP, PlayHaven научилась мониторить данные в реальном времени, Supercell и GungHo объявили о совместной рекламной компании — об этом и многом другом в нашем дайджесте.

Applifier доказала, что главный источник информации об играх — "сарафанное радио"; Playnomics обнаружила, как мало людей, тратящих деньги на free-to-play; Millennial Media в деталях рассказала об американском рынке ОС. Об этом и многом другом в нашем дайджесте.