Все публикации по тэгу «Paradox Interactive»

Новости

15 прибыльных игр и 6 провалов: статистика Paradox Interactive за 10 лет

Paradox Interactive на презентации Paradox Deep Dive, посвященной бизнес-процессам компании, поделилась статистикой по своим играм за последние десять лет. Она рассказала, каким проектам удалось стать прибыльными, а каким — нет.
Индустрия

Paradox Interactive предлагает инди-разработчикам создавать игры по вселенной Vampire: The Masquerade

У инди-разработчиков появился шанс приложить руку к знаменитой франшизе про вампиров. Paradox Interactive запустила инициативу по разработке новых игр для Unbound – сайд-проекта по вселенной Мира Тьмы (World of Darkness).
Индустрия

Сотрудники Paradox Interactive сталкиваются с дискриминацией и домогательствами. Компания обещает разобраться с этим

У Paradox Interactive не все хорошо с корпоративной культурой. Независимый аудит показал, что в компании царит токсичная атмосфера, а сотрудники сталкиваются с дискриминацией и домогательствами. Шведский паблишер уже признал «явные проблемы» и заверил, что предпримет необходимые меры.
Деньги

Paradox Interactive отменила разработку сразу нескольких игр. Из-за этого компания потеряет $15,4 млн

В рамках новой стратегии Paradox Interactive объявила о прекращении разработки сразу нескольких тайтлов. Такое решение негативно отразится на прибыли шведского издателя за третий квартал. Отмена проектов обойдется компании в 135 млн шведских крон ($15,4 млн).
Деньги

Квартальная выручка Paradox Interactive выросла на 75% и составила почти $60 млн

Сегодня Paradox Interactive представила отчет за третий финансовый квартал 2020 года (закончился 30 сентября). За июль-сентябрь она заработала почти $60 млн. Компания по-прежнему ориентируется на PC, доля мобильных игр в их доходах составляет чуть больше 1%.
Индустрия

Ведущим нарративным дизайнером Bloodlines 2 стала одна из девушек, обличивших Криса Авеллона

После обвинений в домогательствах Криса Авеллона (Chris Avellone) отстранили от работы над несколькими проектами, включая Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Теперь ведущим нарративным дизайнером игры стала одна из девушек, обличивших известного гейм-дизайнера.
Деньги

Отчет Paradox Interactive: выручка в $53 млн, покупка новых студий и ориентированность на PC

Шведский издатель Paradox Interactive опубликовал финансовый отчет за второй квартал (закончился 30 июня). Основной доход компания по-прежнему получает от комплексных глобальных стратегий на PC, однако планирует освоить мобильный рынок — в том числе с помощью купленных студий.
2 Индустрия

Paradox Interactive: «MAU всех наших игр к концу 2019 года достигло 4 млн»

Запуск и оперирование платными стратегическими играми остаются для шведского разработчика и издателя Paradox Interactive прибыльным бизнесом. У нее растут и выручка, и аудитория. Однако сейчас компания ищет новые каналы сбыта, желая увеличить базу пользователей.