Индустрия 17 ноября, 2017 Создатель Civilization V покинул Paradox из-за «творческих разногласий» Ведущий дизайнер стратегии Civilization V Джон Шафер (Jon Shafer) покинул шведскую Paradox Interactive, куда был принят полгода назад. Причиной ухода стали «творческие разногласия», сообщили в студии.
Деньги 7 июля, 2017 Paradox подарит игры переплатившим геймерам Шведский разработчик и издатель Paradox Interactive своими играми компенсирует геймерам деньги, потерянные из-за покупок тайтлов компании по завышенным ценам на Steam.
Индустрия 30 июня, 2017 Paradox Interactive купил авторов Age of Wonders Шведский издатель Paradox Interactive за €4 млн приобрел нидерландскую студию Triumph Studios, разработчика серий Age of Wonders и Overlord.
Деньги 23 июня, 2017 Paradox отменит повышение цен на игры Шведский разработчик и издатель Paradox Interactive вернет игровые ценники на прежний уровень после массового недовольства геймеров политикой компании.
Индустрия 22 июня, 2017 Paradox Interactive объяснили подорожание своих игр Шведский игровой издатель Paradox Interactive объяснил причину повышения цен на свои игры в России и других странах мира в мае этого года.
Индустрия 12 мая, 2017 Ведущий дизайнер Civilization V примкнул к Paradox Interactive Ведущий разработчик и дизайнер Civilization V Джон Шафер (John Shafer) присоединился к штату компании Paradox Interactive.
Деньги 9 мая, 2017 Квартальные доходы Paradox выросли на 30% Доходы Paradox Interactive в первом квартале 2017 года достигли $93,3 млн, увеличившись на 30% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.
Индустрия 13 марта, 2017 Тираж градостроительной стратегии Cities: Skylines достиг 3,5 млн копий за два года Финская студия Colossal Order и издатель Paradox Interactive сообщили о преодолении рубежа в 3,5 млн проданных экземпляров Cities: Skylines с момента выхода игры в марте 2015 года.
Конференции 9 августа, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Paradox Interactive о том, нужен ли издатель Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Андриа Чифу (Andreea Chifu) из Paradox Interactive. В своем выступлении она рассказала о том, чем издатель может помочь разработчику.
Индустрия 12 июля, 2016 8 секретов разработки Paradox Суммарное MAU проектов шведской Paradox Development Studio недавно достигло 1 млн. Свой успех сотрудники студии объясняют двумя моментами: бизнес-моделью и “формулой”.
Маркетинг 6 июля, 2016 Распродажа в Steam: как правильно? Разработчики Shovel Knight, Stellaris и серии Braveland рассказали о том, насколько эффективны распродажи в Steam, а также дали советы, как выставлять на игры скидки.
Индустрия 3 июня, 2016 Paradox Interactive вышла на фондовый рынок На днях шведский издатель и разработчик игр Paradox Interactive вышел на биржу. Суммарная оценка компании составила $420 млн (примерно по $4 за акцию).
Индустрия 18 апреля, 2013 Paradox удачно начала кампанию по продвижению Leviathan Про пошаговую стратегию Leviathan: Warships мы уже писали и, на самом деле, как минимум до релиза проекта больше писать не планировали. Но Paradox Interactive нас удивила неожиданным подходом к рекламе.