Индустрия 24 ноября, 2015 Playrix: Китай для нас — второй по доходности рынок после США Авторы Township рассказали о создании проекта, о том, как построена работа с удаленными сотрудниками, а также поделились историей запуска в Поднебесной.
Конференции 13 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Playrix Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Евгения Данилова, дизайнера Playrix. На конфренции он рассказал об особенностях работы с текстами и сценариями для мобильных игр.
Конференции 26 июня, 2015 Playrix: образец для условно-бесплатной игры — вертикальный сериал Геймдизайнер Евгений Данилов из Playrix поделился, на что стоит обратить внимание при создании сюжета для игры, и чем вертикальный сериал отличается от горизонтального.
Конференции 26 июня, 2015 Playrix: сюжет — это система ориентиров для игрока На White Nights 2015 геймдизайнер студии Playrix Евгений Данилов рассказал о том, что такое сюжет и зачем он нужен в игре.
Круглый стол 19 января, 2015 Секреты разработки match-3: интервью с Awem, Nevosoft, Nika, Playrix и Renatus Компании Awem, Nevosoft, Nika Entertainment, Playrix и Renatus рассказали App2Top.ru о секретах разработки игр в жанре “три-в-ряд”.
Конференции 4 апреля, 2014 Winter Nights 2014: доклад Playrix Доклад Игоря Еловикова из Playrix на конференции Winter Nights 2014.
Конференции 17 февраля, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с Playrix На конференции Winter Nights 2014 Игорь Еловиков, директор по разработке Playrix, ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Другое 26 февраля, 2013 Рынок труда в мобильно-игровой индустрии В рамках конференции Winter Nights на круглом столе "Рынок труда в мобильно-игровой индустрии" обсуждались вопросы поиска и найма сотрудников. Где лучше искать? Сколько надо платить? Нанимать дорогого "матерого" специалиста или учить молодых "в бою"?
Другое 23 октября, 2012 Free-2-play – доминирующая модель монетизации В рамках спецпроекта App2Top, приуроченного к конференции Casual Connect, соучредитель и президент по продукции компании Playrix Игорь Бухман рассказал нам о переориентации казуальных игр на мобильные платформы и доминировании в них free-2-play модели.