2 Игры 30 марта, 2017 ZeptoLab анонсировала новую игру – C.A.T.S Российская компания ZeptoLab представила новый проект – фритуплейную соревновательную игру про котиков C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars.
Индустрия 29 марта, 2017 Playrix рассказала о причинах успеха в Азии У российской Playrix – отличные показатели в Азии. Причиной успеха в регионе компания называет качество своих продуктов, а не культурную адаптацию.
Индустрия 20 марта, 2017 Средний чек в MMO-играх в России упал до 728 рублей В феврале игроки в России меньше платили за онлайн-развлечения, чем в январе. Оборот отечественного MMO-рынка упал на 5%, средний чек – на 13 рублей.
Индустрия 13 марта, 2017 Масштабный фичер Planet of Heroes в App Store дал 275 тысяч загрузок за 4 дня 9 марта состоялся мировой iOS-релиз отечественной MOBA – Planet of Heroes. Игра получила большой баннер в 80 странах.
Конференции 10 марта, 2017 White Nights Prague 2017: myTarget о российском рынке мобильных игр Доклад Ирины Трипапиной из myTarget на White Nights Prague 2017. В своем выступлении она рассказала об особенностях российского рынка мобильных игр.
14 Индустрия 7 марта, 2017 ZeptoLab открыла издательское направление внутри компании Авторы Cut the Rope официально запустили издательское направление. В рамках инициативы российская компания также открыла сайт для заявок от сторонних команд. О том, какие проекты собирается брать ZeptoLab, мы поговорили с руководителем издательского направления компании Михаилом Свибловым.
Деньги 1 марта, 2017 Российский VR-рынок вырос втрое за минувший год В 2016 году количество российских компаний сферы виртуальной и дополненной реальности увеличилось с 60 до 183. Количество инвестиций в этой отрасли возросло с 200 до 500 млн рублей.
Интервью 10 февраля, 2017 Особенности разработки мобильной MOBA на примере Planet of Heroes: интервью с Иваном Федяниным В середине января вышла открытая бета мобильной MOBA от Fast Forward Studio – Planet of Heroes. Мы поговорили с главой студии Иваном Федяниным о том, где он искал людей для команды, почему решил делать MOBA и как в нее встроена сюжетная кампания.
Индустрия 1 февраля, 2017 За год рынок десктопных MMO-игр вырос в России на 4% Российские игроки за 2016 год потратили в онлайновых играх на 4% больше по сравнению с результатами предыдущего года. Наибольший рост пришелся на ноябрь-декабрь.
Индустрия 30 января, 2017 Ольга Абашова о том, как выстроены процессы создания игр в G5 Entertainment Зачем на проекте два продюсера, чем плох продуктовый маркетинг и почему нужна Wiki при разработке, – App2Top.ru рассказала Ольга Абашова, руководитель калининградского офиса G5 Entertainment.
Индустрия 27 января, 2017 Налоговая взяла на учет Google, Apple и Microsoft В России федеральная налоговая служба (ФНС) объявила о постановке на учет 18 компаний. В том числе Google, Apple, Microsoft, Wargaming, Valve и Nintendo.
Индустрия 25 января, 2017 Доля PlayStation 4 в российском обороте консолей выше, чем у Xbox One В России по продажам лидирует последнее поколение консоли Sony. Но игровая приставка Xbox One последнее время демонстрирует бОльшие темпы роста.
Локализация 24 января, 2017 «Что такое хорошая локализация?»: сравнение китайского и российского взглядов Как пользователи России и Китая относятся к игровым сокращениям, мату и мелкому шрифту в локализациях, рассказала компания All Correct Games.
Деньги 23 января, 2017 Акционеры «Мегафон» дали добро на покупку части акций Mail.Ru Group за $740 млн На внеочередном собрании акционеры оператора «Мегафон» одобрили покупку 15,2% акционерного капитала интернет-гиганта Mail.Ru Group за $740 млн.
Индустрия 20 января, 2017 Директор по изданию HeroCraft покинул компанию Возглавлявший издательское подразделение HeroCraft Сергей Копов объявил о своем уходе из компании.
Индустрия 19 января, 2017 Глобальный фичер на Google Play принес War Robots миллион установок За неделю глобального продвижения на Google Play игра от российского разработчика Pixonic получила миллион загрузок.
Индустрия 30 декабря, 2016 Исследование All Correct Games: чем китайские игроки отличаются от российских Китайские игроки неплохо знают английский, а российские предпочитают Action другим жанрам. К этим и другим выводам пришла в результате своего исследования локализационная компания All Correct Games.
Деньги 29 декабря, 2016 Средний размер инвестиций в российский VR/AR-проект – $15-30 тысяч В 2016 году в России запустилось порядка 40 проектов по VR и AR. Большинство из них получили инвестиции в размере от $15 тысяч до $30 тысяч.
Индустрия 28 декабря, 2016 Итоги 2016: Игорь Еловиков из Playrix об итогах и прогнозах Креативный директор Playrix Игорь Еловиков рассказал App2Top, как прошел год для компании и какие проекты стали для него центральными в 2016-ом.
Индустрия 27 декабря, 2016 “Хроники Хаоса” и Pig Bang стали лучшими играми года по версии ВКонтакте Социальная сеть ВКонтакте выбрала лучшие проекты года и представила список топовых игр, вышедших на площадке в 2016 году.